Кога играњето видео игри може да стане платена работа?

Дали играте игри цел ден? Дали тоа значи дека сте роден да бидете тестер за игри? Во светот на видео игрите, постои група на страсни поединци чија улога е клучна во создавањето квалитетни искуства за играчите. Долг е патот  од идеја, планови и проекти до готов производ, а некој мора да го следи и тој процес – меѓу другите, тестери за игри, ентузијастички професионалци кои се одговорни за тестирање и оценување на видео игрите пред да стигнат на пазарот. Тестерите за игри играат важна улога во развојот на видео игрите. Нивната работа вклучува обезбедување на визијата на проектот, стандардите и неговата транзиција кон готовиот производ, тестирајќи игри во различни фази на развој за да се идентификуваат грешки и други технички проблеми.

Кога започнуваме со тестирање?

Како и со сите тестирања, вистинските резултати мора да одговараат на очекуваното, па затоа е пожелно да се вклучи тестер во најраните фази на развој. Следењето на дизајнерската документација, познавањето на пазарот и стандардите за видео игри, како и играњето голем број видео игри, се од голема корист за тестерот бидејќи му даваат подобар увид и референци при тестирањето. Во раните фази на развојот на видео игрите од клучно значење е да се создаде тест план кој го следи текот на производството, така што процесот на тестирање ќе започне тогаш. Не е невообичаено тестер на игри да стане дел од тимот во подоцнежните фази на развој, па затоа претходното искуство и познавање на видео игрите е многу важно.

Дали е ова грешка или функција?

Тестерот за игри е одговорен за тестирање на целата функционалност на играта за да се увери дека сè работи како што треба. Тој внимателно ќе ги помине сите нивоа, опции и карактеристики на играта (карактеристики, графика, анимации, текстови, звуци), забележувајќи ја секоја неправилност или проблем, повеќе пати, секој ден. Поминувањето низ навидум исти содржини и секојдневното повторување се земаат здраво за готово, но со различни резултати и комуникациски вештини. Не е исто да играш видео игра во слободно време и да работиш на неа, тоа бара постојано повторување на различен број случаи.

Имаме баг овде, што сега?

Тестерот за игри е експерт за наоѓање грешки. Тој ќе ја документира секоја грешка или лош перформанс што ќе го забележи додека ја тестира играта. Документирањето на грешка, покрај идентификацијата на истиот во играта, имплицира дека проблемот се евидентира и се пренесува на наједноставен можен начин:

  • Наслов на багот, во која накратко се дадени информации за продукцискиот план, каде и каков проблем настанал.
  • Опис на багот, во кој се дадени информации за верзијата на играта, уредите на кои настанала грешката, детални цртежи, дополнителен видео материјал (слика, видео), успехот на репродукција на баговите како и потенцијални начини (ако е можно) да се избегне истото.
  • Одредување на јачината на влијанието на баговите врз самата игра (priority/severity).
  • Додавање на неопходните соработници, како и потенцијални причини за создавање на багот и bag fixer. 

Овие информации потоа се пренесуваат на остатокот од продуцентскиот тим и на тимот за квалитет, со цел да ги поправат тие проблеми за време на развојот или пред да биде пуштена играта.

Тестерот за игри е одговорен за тестирање на целата функционалност на играта за да се увери дека сè работи како што треба. Тој внимателно ќе ги помине сите нивоа, опции и карактеристики на играта (карактеристики, графика, анимации, текстови, звуци), забележувајќи ја секоја неправилност или проблем, повеќе пати, секој ден.

Еј, луѓе…

Давањето на повратни информации до тимот за развој на игри е клучен дел од работата на секој тестер на игри. Тие ќе ја оценат способноста за играње, тежината, балансот, графиката и сите други аспекти на играта. Неговите повратни информации помагаат да се подобри играта и да се обезбеди најдобро можно искуство за играчите. Работата не се состои само во пронаоѓање на грешки, има и прашања и предлози – колку повеќе, толку подобро.

Убавината на различноста…

Тестерот на играта мора да биде запознаен со различните платформи на кои играта ќе биде достапна. Ова може да вклучува тестирање на конзоли, компјутери, мобилни уреди или виртуелна реалност. Тие мора да бидат способни да идентификуваат специфични проблеми или разлики на секоја платформа. Исто така, многу е пожелно да се знаат оперативните системи на кои работат овие платформи, поради однесувањето на играта на истите и различноста на крајните корисници.

Луѓе, јас повторно…

Тестерот за игри е одговорен за правење детални извештаи за сите проблеми, грешки и предлози пронајдени за време на тестирањето. Тие извештаи служат како основа за понатамошен развој и подобрување на играта. Тестерот на играта го обезбедува квалитетот на проектот во однос на дефинираната визија како и пазарните стандарди.

И ние сме луѓе…

На крајот на краиштата, секој тестер на игри е исто така човек, кој не само што е тука за да им ,,оди на нерви’’ на остатокот од продукцијата, туку има и одредени афинитети. Затоа, постојат голем број на различни видови тестери, како и нивни специјалности кои понатаму се развиваат со работа на различни проекти со текот на времето.

Нема крај…

Тестер на игри е улога што ви нуди можност да бидете дел од возбудливата индустрија за видео игри.

Вашата работа е да истражувате, тестирате и давате повратни информации за игрите пред да стигнат до играчите. Ова е исклучително важно за да се обезбеди квалитетно искуство за играчите, а ова се нештата кои би му биле од корист:

  • Курс за QA
  • Работно познавање на алатки за управување со задачи (Jira, Asana)
  • Основи на дизајнот на играта
  • Претходно познавање на видео игри
  • Технолошки мониторинг
  • Ажурност и систематичност
  • Комуникациски и меки вештини
 

Ако сте страсни играчи на видео игри, внимавате на детали и сакате да истражувате, можеби улогата на тестер на игри е идеална за вас.

Учењето на различни платформи, разбирањето на технолошките аспекти и можноста да комуницирате со тимот за развој на игри се клучни чекори за успех на ова поле.

Вести

Ова беше без двоумење најдобриот и најмасовен Game Jam кој до сега се одржал во Македонија, а беше 15ти по ред!
Јас се викам Љиљана Грбиќ и дипломирав на додипломските студии на Факултетот за организациски науки. По завршувањето на факултетот решив да ја сменам професијата и да се занимавам со илустрација и концептуална уметност. Да се ​​смени професијата и да се биде „самоук“ уметник не е лесна задача, но не е ниту невозможно.
Зборувавме со над 20 сениори во српската гејминг индустрија. Кога ќе ги изгледате овие шест епизоди, би требало да ви стане многу појасно што можете и што сакате да направите во гејмингот. Ќе ги дознаете сите најбарани професии, најнови алати и различни позиции во индустријата.