АПЛИКАЦИЈА
Диплома за анимација или поврзана област е најпосакувана, но не е потребна. Клучот е да имате портфолио или изложба што ги прикажува вашите вештини и способности. Тие треба да вклучуваат примери на анимација на ликови, анимација со специјални ефекти и други релевантни типови и различни техники за анимација. Треба да покажете преку вашето портфолио/програма дека сте способни да анимирате (и цртате) во различни стилови, како цртан филм, реалистичен или стилизиран, и дека сте вешти во анимирање (и цртање) различни типови на ликови, вклучувајќи луѓе, животни и фантастични суштества.
Покрај техничките вештини, треба да покажете и добри комуникациски вештини, бидејќи тесно ќе соработувате со другите членови на тимот за развој на игри. Треба да бидете во можност да преземете насока и да вклучите повратни информации во вашата работа, како и да понудите свои креативни идеи. Вниманието кон деталите и способноста за ефикасно работење под тесни рокови се исто така клучни карактеристики за успешен 2Д аниматор/ка, па размислете како можете да ги прикажете преку вашето CV или портфолио.
ИНТЕРВЈУ
Во интервју за 2Д аниматор/ка, може да очекувате да ви бидат поставени низа прашања за вашите вештини, искуство и способност да работите со брзо темпо, тимско опкружување. На интервјуто во подоцнежна фаза обично покрај регрутерот/ката присуствува и уметничкиот/ката директор/ка или водечкиот аниматор/ка и тие обично бараат, откако ќе ги покажете своите вештини преку практична вежба, да објасните како и зошто сте се одлучиле за одредени решенија. Некои вообичаени прашања за интервју со 2Д аниматор се:
- Можете ли да го опишете вашето искуство со 2Д анимација и како тоа би се применило на игри?
- Како би соработувале со другите членови на тимот, како што се дизајнери/ки на игри, девелопери/ки и уметнички директори/ки?
- Можете ли да дадете пример кога сте се соочиле со предизвикувачки проблем во анимацијата и како сте го решиле?
- Каков софтвер и алатки користите за 2Д анимација и како останувате во тек со најновите трендови и техники?
- Како ги балансирате креативноста и техничките барања кога креирате анимации за игри?
ТЕХНИЧКА ЗАДАЧА
Техничката задача обично вклучува да ги покажете вашите вештини за анимација со завршување на кратка вежба. Оваа вежба може да вклучува анимирање на лик или предмет според дадено кратко или сценарио. Вежбата може да биде темпирана за да се симулира брзо темпо, опкружување за развој на игри водено од крајни рокови. Најчесто задачата е придружена со готов визуелен материјал кој е анимиран.
Целта на техничката задача е да ги процени вашите вештини, око за детали, способност за ефективно работење под притисок и следење на упатствата. Покрај тоа, задачата ја проценува вашата способност да решавате проблеми и да донесувате креативни одлуки во лет, бидејќи развојот на играта често бара од аниматорот да соработува со другите членови на тимот за да создаде висококвалитетни анимации кои се во согласност со визијата и техничките барања на играта.