Уметник/ца за 2Д ликови

Уметникот/цата за 2Д ликови е специјализиран/а за создавање 2Д илустрации на карактери во видео игри, анимации и маркетинг материјали. Поседува солидно познавање за анатомијата, пропорциите, перспективата и формата, како и теоријата на бои за да создаде привлечни и визуелно привлечни ликови кои комуницираат со публиката на играта. Покрај нивните уметнички вештини, Уметникот/цата за 2Д ликови мора да има и одлични комуникациски и колаборациски вештини за ефикасно да работи со другите членови на креативниот тим, вклучително и наративни дизајнери/ки, аниматори/ки и дизајнери/ки на игри.

Покрај тоа што знае како да користи различни алатки и софтвер за да ја создаде својата работа, Уметникот/цата за 2Д ликови мора да биде способен и да се прилагоди на различни уметнички стилови и жанрови за да ги задоволи специфичните потреби на секој проект. Вниманието на деталите, креативноста и способноста да се исполнат роковите се суштински вештини за успешен Уметникот/цата за 2Д ликови.

Алати

Adobe Photoshop

Adobe Illustrator

Procreate

Clip Studio Paint

Autodesk Sketchbook

Corel Painter

Krita

Affinity Designer

Canva

СОРАБОТКА СО ДРУГИ ТИМОВИ

Уметникот/цата за 2Д ликови тесно соработува со другите членови на тимот за развој на игри за да создаде ликови кои одговараат на целокупната визија и стил на играта. Соработува првенствено со дизајнерите на игри за да ги разбере барањата на карактерите, контекстот во кој тие ќе се појават и како тие ќе комуницираат со светот на играта. Исто така, работи со дизајнери на наративи за да се осигури дека дизајните на ликови се конзистентни со приказната и наративот на играта. Покрај тоа, тој работи со аниматорите за да се осигура дека ликот е оптимизиран за анимација.

Уметникот/цата за 2Д ликови може исто така да работи со маркетинг тимови за да креира маркетинг материјали, како што се постери и реклами со ликови од играта. Мора да биде способен/на ефективно да ја пренесе својата уметничка визија и идеи на тимот и да биде отворен за повратни информации и критики. Успехот на Уметникот/цата за 2Д ликови во голема мера зависи од неговата/нејзината способност ефективно да работи со другите.

ВЕШТИНИ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ТЕХНИЧКИ ВЕШТИНИ (HARD SKILLS)

  • Дизајн на карактери
    • Го разбира принципот на дизајн на ликови, создава уникатни и незаборавни ликови погодни за целната публика и жанрот на играта.
  • Цртање и илустрација
    • Има добра основа во вештините за цртање и илустрација за да создаде убедливи дизајни на карактери.
  • Софтверско знаење
    • Користи различни софтверски алатки за креирање на знаци оптимизирани за корисникот.

МЕКИ ВЕШТИНИ (SOFT SKILLS)

  • Соработка
    • Соработува со другите членови на тимот, ефективно комуницира и е отворен/а за повратни информации и критики од другите.
  • Приспособливост и креативност
    • Се придржува до воспоставените насоки за брендот а притоа внесува дел од својата креативност и оригиналност во дизајните на ликови.
  • Управување со времето
    • Ги почитува роковите на проектот, ги разбира приоритетите и препознава кога да ја заврши работата.

СТАЖ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ЈУНИОР

  • Следи воспоставени уметнички стилови и упатства за дизајн, анализира и интерпретира референтни материјали и ги користи за создавање ликови.
  • Учи и се прилагодува на новиот софтвер и алатки, покажува подготвеност да научи нов софтвер како што бараат проектите.
  • Прифаќа конструктивна критика и повратна информација, отворен/а е за предлози и подготвена за промени.
  • Ефикасно управува со своето време, дава приоритет на задачите и ја завршува работата на време и на потребното ниво на квалитет.

МЕДИОР

  • Генерира идеи и концепти за оригинални ликови кои се соодветни за целната публика и жанрот на играта, оживувајќи ги дизајните со висококвалитетни илустрации.
  • Ефикасно соработува со другите членови на тимот, јасно ги пренесува идеите и работи со другите за да се осигура дека сите аспекти на проектот се усогласени.
  • Обезбедува насоки и менторство на јуниорите, дава конструктивни повратни информации и совети за тоа како да напредуваат во нивната улога.
  • Ги следи најновите трендови во индустријата, се информира за нови софтвери и алатки, како и за новите трендови и техники на дизајнирање.

СЕНИОР

  • Ги менторира другите членови на тимот, обезбедува насоки, повратни информации и поддршка за другите да можат да напредуваат во нивните улоги.
  • Развива и обезбедува придржување кон уметничките стилови на проектот, создава конзистентен визуелен стил кој е соодветен за играта и целната публика.
  • Конципира и дизајнира сложени ликови со уникатни детали кои се визуелно привлечни, функционални и во согласност со наративот и механиката на играта.
  • Обезбедува креативна насока на целиот уметнички тим, ја прегледува работата на другите и дава повратни информации.
УМЕТНИК ЗА 2Д ЛИКОВИ // 2Д УМЕТНОСТ //
УМЕТНИК ЗА 2Д ЛИКОВИ // 2Д УМЕТНОСТ //

Образование

Ако сте заинтересирани за кариера со 2Д уметност во гејминг индустријата, постојат неколку образовни насоки што можете да ги разгледате. Прво и основно, стекнување со диплома во соодветната област, како што се ликовната уметност, дигиталната уметност, анимација или гејм дизајн, која може да ви даде цврста основа, но нема целосно да ве подготви за работа во индустријата. Најдобро е да барате програма за стекнување со диплома која конкретно се фокусира на дигитална уметност и развој на игри, бидејќи поверојатно е да се покриват теми како дизајн на карактери, концепт уметност, илустрација и дигитална уметност – сите клучни вештини за 2Д уметност. Дополнително, курсевите за компјутерска графика, теорија на бои и познавање на софтвер (како што се Adobe Photoshop, Illustrator и слични програми) ќе бидат корисни за развивање на вашите технички вештини.

Освен формалното образование, од суштинско значење е да изградите добро портфолио што ќе ги покаже вашите вештини. Ова може да вклучува лични проекти, концептуална уметност, дизајни на карактери и илустрации кои ја пренесуваат вашата креативност и експертиза во работата со дигиталните софтвери. Особено е корисно да работите со тим за развој на видео игри за да стекнете практично искуство и да го проширите вашето портфолио. Вмрежувањето во индустријата, без разлика дали преку онлајн заедници, социјални медиуми или настани поврзани со индустријата, исто така може да ви обезбеди корисни сознанија. Бидете во тек со трендовите во индустријата и постојано подобрувајте ги своите вештини за да останете конкурентни на ова динамично поле.

РЕСУРСИ

КНИГИ

  • “The Skillful Huntsman” – Scott Robertson, Khang Le, Mike Yamada
  • “Framed Ink: Drawing and Composition for Visual Storytellers” – Marcos Mateu-Mestre
  • “Force: Dynamic Life Drawing for Animators” – Michael D. Mattesi
  • “Color and Light: A Guide for the Realist Painter” – James Gurney
  • “The Animator’s Survival Kit” – Richard Williams

ПОЕДИНЦИ

  • Noah Bradley (@noahbradley)
  • Lois van Baarle (@loish)
  • Brittany Myers (@brittmyersart)
  • Sycra (@sycra) 
  • Alice X. Zhang (@alicexz)

Како изгледа интервјуто за оваа позиција?

Вести

Нашата единствена веб платформа за професионална ориентација во доменот на игри е (де)локализирана на уште три јазици, со дополнителна БХС верзија наменета за корисници од целиот регион!
Работењето во индустријата за игри е секогаш возбудливо патување, но процесот на добивање работа е исто толку возбудлив како и самите игри. Ако имате страст за игри, секое ниво во процесот ќе ви донесе задоволство, а не само предизвик. Со развојот на индустријата се зголемија и стандардите во неа, па затоа е важна добрата подготовка. Во овој блог можете да најдете совети кои ќе ви помогнат да се истакнете во морето на кандидати
Зборувавме со над 20 сениори во српската гејминг индустрија. Кога ќе ги изгледате овие шест епизоди, би требало да ви стане многу појасно што можете и што сакате да направите во гејмингот. Ќе ги дознаете сите најбарани професии, најнови алати и различни позиции во индустријата.
УМЕТНИК ЗА 2Д ЛИКОВИ // 2Д УМЕТНОСТ //
УМЕТНИК ЗА 2Д ЛИКОВИ // 2Д УМЕТНОСТ //