Дизајнер/ка за монетизација

Дизајнерот/ката за монетизација е одговорен/на за креирање и имплементирање на стратегии за генерирање приходи по почетната куповна цена на играта. Тесно соработува со програмери, производители и маркетинг тимови за дизајнирање и оптимизирање на економијата во играта, виртуелните добра и системите за монетизација. Примарната цел на Дизајнерот/ката за монетизација е да постигне рамнотежа помеѓу задоволството на играчите и финансискиот успех. Го анализира однесувањето на играчите, пазарните трендови и стандардите на индустријата за да ги пронајде потенцијалните можности за монетизација.

Во тој поглед, тој дизајнира виртуелни добра, како што се козметички производи, додатоци  или валути во играта, кои го подобруваат искуството за играње и ја поттикнуваат потрошувачката. Исто така, развива модели на цени, планови за претплата и системи за микротрансакции за да го максимизира приходот. Покрај тоа, работи со програмери/ки за да се осигура дека механиката за монетизација е беспрекорно интегрирана во играта, обезбедувајќи фер и пријатно искуство за играчите додека ги исполнуваат финансиските цели.

Алати

Microsoft Excel

Google Sheets

Google Analytics

GameAnalytics

Jira

Unity

Unreal Engine

Adobe Photoshop

Adobe Illustrator

СОРАБОТКА СО ДРУГИ ТИМОВИ

Дизајнерот/ката за монетизација тесно соработуваат со девелоперите/ките и дизајнерите/ките на игри за да се осигураат дека системите за монетизација се беспрекорно интегрирани во искуството за игри. Со разбирање на механиката и целите на играта, тие можат да осмислат стратегии за монетизација кои се усогласуваат со целокупната визија на играта. Оваа соработка вклучува честа комуникација и повторување за да се постигне рамнотежа помеѓу задоволството на играчите и генерирањето приходи.

Тие исто така соработуваат со тимови за маркетинг и продажба за да ги усогласат нивните стратегии со промотивните кампањи. Тие обезбедуваат вреден увид во економијата на играта, виртуелните добра и моделите на цени за да се оптимизира создавањето приходи. Работејќи заедно, тие создаваат насочени маркетинг кампањи кои ефикасно ги промовираат карактеристиките за монетизација на играта, привлекуваат играчи и поттикнуваат трошење.

ВЕШТИНИ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ТЕХНИЧКИ ВЕШТИНИ (HARD SKILLS)

  • Анализа на податоци
    • Собира и анализира податоци за играчи, трендови на пазарот и метрика во играта за да ги забележи шемите и да ги оптимизира стратегиите за монетизација.
  • Цени и економија
    • Дизајнира ефикасни структури за цени, системи за микротрансакции и виртуелни добра кои им се допаѓаат на играчите додека максимизираат приходи.
  • Основи на дизајнот на играта
    • Ја разбира механиката на играта, мотивацијата на играчите и рамнотежата на играта, може да ги усогласи системите за монетизација со искуството во играта, подобрувајќи го ангажманот на играчите.

МЕКИ ВЕШТИНИ (SOFT SKILLS)

  • Комуникација
    • Јасно ги пренесува своите идеи, ги објаснува стратегиите за монетизација и одговара на какви било грижи или повратни информации од другите.
  • Креативност
    • Доаѓа со иновативни идеи за подобрување на искуството во играњето, за зголемување на потрошувачката и за разликување на играта од игрите на конкурентите.
  • Аналитичко размислување
    • Анализира сложени податоци, го разбира однесувањето на играчите, го проценува влијанието на стратегиите за монетизација и континуирано ја оптимизира економијата во играта.

СТАЖ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ЈУНИОР

  • Длабоко ги разбира трендовите и однесувањето на играчите, помага да се анализираат податоците, да се спроведе истражување на пазарот и да се даваат препораки за цените, виртуелните стоки и механиката за монетизација.
  • Ефикасно ги пренесува своите идеи, активно учествува во дискусии и придонесува во сесии за размена на идеи.
  • Помага да се следат клучните индикатори за изведба (KPI), да се спроведе A/B тестирање и да се оцени влијанието на стратегиите за монетизација врз ангажираноста на играчите и финансиските резултати.
  • Следи вести од индустријата, присуствува на релевантни конференции, е во чекор со заедницата за игри, ги разбира очекувањата на играчите и новите практики за монетизација.

МЕДИОР

  • Ја презема водечката улога во развојот на стратегии за монетизација и дизајнира сеопфатни планови за монетизација.
  • Спроведува длабинска анализа, спроведува експерименти и имплементира повторувачки промени за постојано подобрување на механиката за монетизација.
  • Обезбедува насоки, го соопштува образложението за одлуките за монетизација и гради консензус меѓу членовите на тимот за постигнување заеднички цели.
  • Континуирано се едуцира преку истражување, присуство на настани во индустријата, вмрежување и следење на најдобрите практики, предвидува промени и прилагодува стратегии.

СЕНИОР

  • Има холистички поглед на потенцијалот за монетизација на играта, динамиката на пазарот и преференциите на играчите, развива долгорочни стратегии за монетизација и создава иновативни модели на приходи.
  • Ги менторира и води јуниорите, им помага да ги развијат своите вештини, го споделува своето знаење и дава насоки за најдобрите практики.
  • Поседува напредни вештини за анализа на сложени податоци и метрика поврзани со однесувањето на играчите, перформансите за монетизација и трендовите на пазарот.
  • Соработува со други тимови во компанијата за да ги усогласи стратегиите за монетизација со севкупните деловни цели.
ДИЗАЈНЕР ЗА МОНЕТИЗАЦИЈА // ГЕЈМ ДИЗАЈН //
ДИЗАЈНЕР ЗА МОНЕТИЗАЦИЈА // ГЕЈМ ДИЗАЈН //

Образование

За некој што е заинтересиран за кариера во гејм дизајн, важно е да стекне образование што ги опфаќа и креативноста и техничките вештини. Размислете да се запишете на програми специјално фокусирани на дизајнирање на игри, интерактивни медиуми или дигитална уметност. Овие програми често покриваат теми како што се теорија на игри, дизајн на нивоа, развој на приказна, дизајн на карактери и механика. Побарајте курсеви кои обезбедуваат практично искуство со алатки и софтвер за развој на игри, како што се Unity, Unreal Engine или платформи за дизајн на игри, како што е GameMaker Studio. Дополнително, стекнувањето знаење за програмски јазици како што се C# или JavaScript може да биде корисно за имплементација на механика и прототипови.

Освен во формалното образование, добро е да се биде активно вклучен и во развојот на игри, независно или како дел од тим. Градењето прототипови или готови игри ги покажува вашите способности и креативна визија пред потенцијалните работодавци. Учествувајте во гејм џем настани или започнете со практиканство за да стекнете практично искуство и да научите од искусни професионалци. Вмрежувањето со други дизајнери на игри, уметници, програмери и други индустриски професионалци преку онлајн заедници, конференции или настани, исто така, може да ви обезбеди корисни можности. Останете љубопитни, прилагодливи и отворени за повратни информации додека ги подобрувате своите вештини.

РЕСУРСИ

КНИГИ

  • “Free-to-Play: Making Money From Games You Give Away” – Will Luton
  • “Monetizing Innovation” – Madhavan Ramanujam, Georg Tacke
  • “The Business of Gamification: A Critical Analysis” – Mikolaj Dymek
  • “Game Analytics” – Magy Seif El-Nasr, Anders Drachen, Alessandro Canossa
  • “Game Development Essentials: Game Monetization Design” – Michael Lehman

ПОЕДИНЦИ

  • Ramin Shokrizade (@raminshokrizad)
  • Nicholas Lovell (@nicholaslovell)
  • Michail Katkoff (@m_katkoff)
  • Kate Edwards (@geokat)
  • Oscar Clark (@Athanateus)

Како изгледа интервјуто за оваа позиција?

Вести

Нашата единствена веб платформа за професионална ориентација во доменот на игри е (де)локализирана на уште три јазици, со дополнителна БХС верзија наменета за корисници од целиот регион!
Работењето во индустријата за игри е секогаш возбудливо патување, но процесот на добивање работа е исто толку возбудлив како и самите игри. Ако имате страст за игри, секое ниво во процесот ќе ви донесе задоволство, а не само предизвик. Со развојот на индустријата се зголемија и стандардите во неа, па затоа е важна добрата подготовка. Во овој блог можете да најдете совети кои ќе ви помогнат да се истакнете во морето на кандидати
Зборувавме со над 20 сениори во српската гејминг индустрија. Кога ќе ги изгледате овие шест епизоди, би требало да ви стане многу појасно што можете и што сакате да направите во гејмингот. Ќе ги дознаете сите најбарани професии, најнови алати и различни позиции во индустријата.
ДИЗАЈНЕР ЗА МОНЕТИЗАЦИЈА // ГЕЈМ ДИЗАЈН //
ДИЗАЈНЕР ЗА МОНЕТИЗАЦИЈА // ГЕЈМ ДИЗАЈН //