АПЛИКАЦИЈА
Обично се очекува да сте образовани во областа на дизајнот на игри, бизнис или некоја друга поврзана област. Диплома (или магистерски) во соодветната дисциплина ви обезбедува силна основа за разбирање на принципите за развој на игри, психологијата на играчите и деловните стратегии. Сепак, покрај образованието, корисно е и практичното искуство во индустријата за игри.
Искуството во дизајнирање игри или управување со производи ви овозможува да го покажете вашето разбирање за механиката на играта, однесувањето на играчите и стратегиите за монетизација. Често се очекува познавање на индустриски алатки, аналитички платформи и енџини за игри. Важно е да имате и портфолио што прикажува успешни дизајни за монетизација или креативни пристапи за да се поттикнат приходите и ангажирањето на играчите. Добрите комуникациски вештини, аналитичкото размислување и способноста за соработка со други тимови се исто така клучни вештини кои работодавците ги бараат кај кандидатите за оваа позиција.
ИНТЕРВЈУ
За време на интервјуто за позицијата Дизајнер/ка за монетизација, можете да очекувате комбинација од прашања насочени кон проценка на вашиот пристап за решавање проблеми, технички прашања за да го процените вашето разбирање за стратегиите за монетизација и дискусија за вашето претходно работно искуство за дизајнирање успешни системи за монетизација. Покрај регрутерот/ката, на интервјуто обично присуствуваат и дизајнер/ка на игри, менаџер/ка на производи и аналитичар/ка на податоци. Можеби ќе ви биде побарано да анализирате хипотетички сценарија или да дадете препораки за оптимизирање на монетизацијата во одредени жанрови или платформи на игри. Еве неколку вообичаени прашања за интервју:
- Можете ли да дадете пример за успешен проект за монетизација на кој сте работеле? Кои стратегии ги користевте и какви беа резултатите?
- Како пристапувате кон балансирање на задоволството на играчите и генерирањето приходи во дизајнот за монетизација?
- Според вас, кои се најдобрите практики за имплементирање на купувања во апликација и виртуелна економија во игрите за бесплатно играње?
- Како да останете на врвот на трендовите во индустријата и промените во однесувањето на играчите кои влијаат на стратегиите за монетизација?
- Можете ли да дадете пример за предизвик за монетизација со кој се соочивте и како го надминавте, користејќи ги вашите вештини за решавање проблеми во оваа област?
ТЕХНИЧКА ЗАДАЧА
Техничката задача генерално вклучува проценка на вашата способност да ги примените вашите вештини и знаења во практично сценарио поврзано со дизајнот на монетизација. Задачата може да бара од вас да анализирате одредена игра или концепт на игра и да предложите стратегии за монетизација што се усогласуваат со целите на играта и целната публика. Ова може да вклучува идентификација на потенцијални текови на приходи, дизајнирање купувања во апликација, системи за виртуелна економија или планови за интеграција на рекламирање.
Можеби ќе треба да го опишете вашиот пристап, да обезбедите образложение за предложените стратегии и да ги земете предвид факторите како што се ангажирањето на играчите и долгорочното задржување. Дополнително, техничката задача може да вклучува и компонента каде што се бара да покажете вештина во користењето на индустриските алатки и аналитичките платформи за собирање и интерпретација на податоци што влијаат на одлуките за монетизација. Ова овозможува проценка на вашата способност за критичко размислување, како и примена на знаење и практични вештини при дизајнирање на систем за монетизација.