Гласовен/на актер/ка

Гласовен/на актер/ка (Voice Actor) им дава глас и карактер на ликовите во видео игрите. Го користи својот глас за да ги оживее ликовите и да создаде извонредно искуство за играчите. Тој/таа мора да биде вешт/а во пренесување на емоции и оживување на ликовите исклучиво преку употреба на глас, бидејќи обично нема способност да ги изразува емоциите преку изрази на лицето или говор на телото, иако со развојот на технологијата за снимање движење, ова станува сè почеста можност.

Најчесто работи во студиа за снимање, каде што ги изведува своите реплики и тесно соработува со програмерите/ките за да се осигура дека изведбата одговара на визијата на ликот. Исто така, може да биде вклучен/а во снимање на движења, каде што ги глуми движењата и дејствата на ликот додека ги снима неговите линии. Мора да биде способен/на да ја прилагоди својата изведба за да одговара на широк спектар на ликови и жанрови, од херојски протагонисти до негативци и од драма до комедија.

Алати

Pro Tools

Audacity

Adobe Audition

Reaper

Logic Pro X

Cubase

GarageBand

TwistedWave

Sound Forge

СОРАБОТКА СО ДРУГИ ТИМОВИ

Улогата на Гласовен/на актер/ка бара блиска соработка со други позиции вклучени во процесот на развој на играта. Гласовниот/ната актер/ка често тесно соработува со програмери и дизајнери на наративни за да ја разбере позадината и мотивите на ликот, како и тонот и атмосферата на играта. Може да соработува и со аниматори/ки за снимање на движење за да ги оживее неговите изведби преку физичко движење.

Тесно соработува со аудио тимот за да се осигура дека гласовните снимки се со висок квалитет и беспрекорно интегрирани во играта. Може да даде повратни информации за дизајнот на звукот, да предложи прилагодувања на миксот или да работи со аудио тимот за да се осигура дека изведбата е снимена на најефикасен можен начин. Крајната цел е да се создаде кохезивно и извонредно искуство за играње, каде што играчот е целосно ангажиран во приказната и ликовите. Соработката и комуникацијата се клучни за постигнување на оваа цел.

ВЕШТИНИ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ТЕХНИЧКИ ВЕШТИНИ (HARD SKILLS)

  • Гласовно глумење
    • Има способност да пренесе емоции и да ги оживее ликовите преку глас, способен да игра убедливо и доследно разновидни ликови во различни жанрови.
  • Вокални техники
    • Ги разбира вокалните техники како што се проекција, изговарање, темпо и контрола на здивот и го одржува вокалниот квалитет конзистентен во текот на долгите сесии.
  • Монтажа на звук
    • Силно разбирање на софтверот и техниките за монтажа на звук за да се осигура дека снимките се со највисок квалитет и ги исполнуваат техничките барања на играта.

МЕКИ ВЕШТИНИ (SOFT SKILLS)

  • Приспособливост
    • Ја прилагодува неговата изведба за да одговара на различни ликови, жанрови и стилови на игра, движејќи се брзо од улога во улога.
  • Соработка
    • Слуша инструкции и повратни информации, дава свои идеи за да го оживее ликот на најдобар можен начин и е тимски играч.
  • Емоционален опсег
    • Има широк емоционален опсег и способност убедливо да пренесува различни емоции, ефикасно прикажувајќи ја емоционалната длабочина на ликот. 

СТАЖ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ЈУНИОР

  • Ги толкува описите на ликови, сценаријата и приказните со цел да развие солидно разбирање за ликот што треба да се прикаже, ја анализира личноста, мотивацијата и емоционалните состојби на ликот.
  • Има пристоен вокален опсег и способност да го модулира својот глас, експериментирајќи со различни тонови, акценти и видови на говор.
  • Има вештини за аналитичко читање на сценарија, разбирање на темпото, акцентот и соодветната емоција и има способност за формално/паушално читање за брзи проценки на карактерот.
  • Тој/таа е отворен за повратни информации, инкорпорира промени во неговите перформанси и покажува подготвеност да соработува со другите.

МЕДИОР

  • Има способност да игра различни улоги и широк спектар на карактери, од херои до чудни споредни ликови, одржувајќи постојан вокален квалитет и карактеризација.
  • Детално го разбира емоционалниот опсег и способност за ефективно пренесување на нијансирани емоции, внесувајќи суптилни нијанси во неговите изведби.
  • Импровизира и умее брзо да се прилагоди на промените, размислува самостојно, прави креативни избори, внесува спонтаност и свежина во своите ликови.
  • Ја разбира индустријата за игри, информиран/а е за трендовите, популарните жанрови, активно се поврзува во индустријата, гради односи со програмерите/ките.

СЕНИОР

  • Го разбира развојот на ликот и може да прикаже сложени, повеќедимензионални ликови и да внесе длабочина, нијанси и автентичност во нив.
  • Може да преземе водечка улога во гласовното режирање или обука на други гласовни актери/ки, обезбедувајќи насоки, конструктивни повратни информации и поддршка.
  • Има вештина да ги прилагодува акцентите за цели на локализација, убедливо изведувајќи на различни дијалекти за да одговараат на различни регионални верзии на играта.
  • Дејствува доследно и квалитетно, ги исполнува барањата со професионализам сигурност, ефикасно управува со времето, се справува со предизвиците за време на снимањето.
ГЛАСОВЕН АКТЕР // АУДИО //
ГЛАСОВЕН АКТЕР // АУДИО //

Образование

Ако сте заинтересирани за кариера во аудио инженерство во индустријата за игри, размислете да се фокусирате на комбинација од музика, дизајн на звук, и технологија. Формалното образование за аудио инженерство, музичка продукција или дизајн на звук може да ви обезбеди основно познавање на техниките за снимање, дигитални аудио работни станици (DAW), синтеза на звук и мастеринг. Побарајте образовни програми кои нудат курсеви специјално прилагодени за аудио за видео игри, покривајќи теми како што се интерактивно аудио, имплементација на енџинот за игри и алатки за аудио софтвер, како што се Wwise или FMOD. Познавањето на техничките аспекти на аудио продукцијата и како аудиото се интегрира со механиката на игра е клучно за успехот на ова поле.

Дополнително, стекнувањето практично искуство преку практиканство или проектни соработки може да биде непроценливо. Експериментирајте со создавање звучни ефекти, компонирање музика и имплементирање на звук во енџини за игри за да изградите портфолио што ќе ги покаже вашите вештини. Вмрежувањето во индустријата, без разлика дали преку настани или онлајн заедници, исто така може да ви обезбеди можности да се поврзете со професионалци и да стекнете увид во уникатните предизвици и трендови. Бидете во тек со напредокот во аудио технологиите и софтверот што се користи во развојот на игри за дополнително да ги подобрите вашите способности и конкурентност на ова поле.

РЕСУРСИ

КНИГИ

  • “The Art of Voice Acting” – James Alburger
  •  
    • “Voice Over Voice Actor: What It’s Like Behind the Mic” – Yuri Lowenthal, Tara Platt
    • “The Voice Actor’s Toolkit” – Chris Wagner
    • “The Sound Advice Encyclopedia of Voice-Over & the Business of Being a Working Talent” – Kate McClanaghan, Jeff Finney
    • “The Business of Voice Over” – James R. Alburger, Penny Abshir

ПОЕДИНЦИ

  • Dee Bradley Baker (@DeeBradleyBaker) 
  • Tara Platt (@TaraPlatt) 
  • Yuri Lowenthal (@UnrealYuri)
  • Crispin Freeman (@CrispinFreeman) 
  • Elaine Clark (@ElaineClark) 

Како изгледа интервјуто за оваа позиција?

Вести

Нашата единствена веб платформа за професионална ориентација во доменот на игри е (де)локализирана на уште три јазици, со дополнителна БХС верзија наменета за корисници од целиот регион!
Работењето во индустријата за игри е секогаш возбудливо патување, но процесот на добивање работа е исто толку возбудлив како и самите игри. Ако имате страст за игри, секое ниво во процесот ќе ви донесе задоволство, а не само предизвик. Со развојот на индустријата се зголемија и стандардите во неа, па затоа е важна добрата подготовка. Во овој блог можете да најдете совети кои ќе ви помогнат да се истакнете во морето на кандидати
Зборувавме со над 20 сениори во српската гејминг индустрија. Кога ќе ги изгледате овие шест епизоди, би требало да ви стане многу појасно што можете и што сакате да направите во гејмингот. Ќе ги дознаете сите најбарани професии, најнови алати и различни позиции во индустријата.
ГЛАСОВЕН АКТЕР // АУДИО //
ГЛАСОВЕН АКТЕР // АУДИО //