АПЛИКАЦИЈА
Пријавувањето за улогата Истражувач/ка на корисници на игри обично бара одредена комбинација на образование, технички вештини и соодветно искуство. Диплома во области како што е психологијата обезбедува солидна основа за разбирање на човековото однесување и сознание, што е од суштинско значење за спроведување на корисничко истражување во индустријата за игри. Дополнително полагањето курс или друга специјализација за дизајн на игри, развој на игри или интерактивни медиуми може да биде корисно бидејќи дава увид во уникатните предизвици и пристап за дизајнирање и тестирање видео игри.
Во однос на техничките вештини, запознавањето со методологиите за истражување како што се тестирање на употребливост, анкети, интервјуа и аналитика е од суштинско значење. Треба да бидете умешни и во квантитативните и во квалитативните техники за анализа на податоци, користејќи софтверски алатки и програмски јазици кои вообичаено се користат во истражувањето на корисниците и аналитиката на игри. Познавањето на енџините за игри, како што се Unity или Unreal Engine, како и искуството со алатките и платформите за развој на игри, исто така може да биде корисно. Одличните комуникациски вештини, усни и писмени, се од суштинско значење за ефективно комуницирање на наодите од истражувањето, за соработка со други тимови и за застапување за донесување одлуки фокусирани на играчите. Страста за игри и разбирањето на гејмерската култура покажуваат вистински интерес и ентузијазам за оваа позиција.
ИНТЕРВЈУ
За време на интервјуто можете да очекувате прашања кои ќе го проценат вашето знаење, вештини и искуство во методологиите за истражување на корисниците, познавање на трендовите во индустријата и соработка со различни улоги. Покрај регрутерите/ките и другите Истражувачи/ки на корисници на игри, на интервјуто често присуствуваат дизајнери/ки на игри и други девелопери/ки или менаџери/ки на проекти. Тие може да прашаат за вашето искуство со различни истражувачки техники, како што се тестирање на употребливост, анкети и анализа на податоци, но исто така ќе ја испитаат вашата способност да ги примените овие методи за да го подобрите искуството на играта. Прашањата, исто така, може да го истражат вашето разбирање за однесувањето на играчите, преференциите и мотивациите, како и како да ги преточат истражувачките сознанија во корисни препораки за дизајн и развој на играта. Покрај тоа, тие можат да ги проценат вашите комуникациски вештини, приспособливост и страст за играње преку прашања во однесувањето и ситуацијата. Вообичаени прашања за интервју се:
- Можете ли да го опишете вашето искуство со спроведување на тестирање на употребливост за видео игри? Како обезбедувате учесниците на тестот да ја претставуваат целната демографска слика на играчите?
- Како би пристапиле кон собирање повратни информации од играчите во текот на различните фази од развојот на играта, од алфа до ажурирања по лансирањето?
- Можете ли да дадете пример за предизвикувачки истражувачки проект на кој сте работеле во минатото? Како ги надминавте пречките?
- Според вас, кои се некои од актуелните трендови или новите технологии во индустријата кои би можеле да влијаат на практиките за истражување на корисниците?
- Како соработувате со дизајнерите, развивачите и продуцентите на игри за да ги интегрирате увидите за истражување на корисниците во процесот на развој на играта? Можете ли да наведете пример за успешна соработка од која бевте дел?
ТЕХНИЧКА ЗАДАЧА
Техничката задача обично бара од вас да ја покажете вашата експертиза во примената на методологиите за истражување на корисникот за одредено сценарио или проблем. Ова може да вклучува дизајнирање и спроведување на тест за употребливост за прототип на игра, каде што имате задача да креирате дизајн за истражување, да регрутирате учесници, да развивате сценарија или задачи за тестирање и да ги анализирате резултатите. Може да бидете оценети и според вашата способност да ги идентификувате проблемите со употребливоста, да давате корисни препораки за подобрување и ефективно да ги пренесувате вашите наоди.
Дополнително можеби ќе треба да ги демонстрирате вештините за анализа на податоци со анализа на податоци или одговори од анкети и извлекување значајни заклучоци релевантни за дизајнот на играта и искуството во игра. Ова може да вклучува задачи како што се идентификување трендови во однесувањето на играчите, спроведување статистичка анализа за мерење на ефективноста на карактеристиките или сегментирање на повратните информации од играчите за да се разберат различните личности и преференции на играчите. Техничката задача ви дава можност да ги покажете вашите практични вештини и експертиза во истражувањето на корисниците, притоа покажувајќи ги вашите способности за решавање проблеми и изостреното око за детали.