Менаџер/ка за производи

Менаџер/ка за производи е клучна фигура одговорна за надгледување на развојот и успехот на видео играта во текот на нејзиниот животен циклус. Делува како мост помеѓу различни тимови, вклучувајќи дизајнери/ки на игри, девелопери/ки и уметници. Неговата/нејзината примарна улога е да ја дефинира визијата за производот, да постави цели и да креира патоказ за развојот на играта.

Менаџерот/ката за производи спроведува истражување на пазарот, ги анализира повратните информации од играчите и ги идентификува трендовите за да се осигура дека играта ги задоволува потребите и очекувањата на целната публика. Тесно соработува со тимот за развој (development team) за да им даде приоритет на функциите, да управува со временските рокови и ефикасно да ги распредели ресурсите. Дополнително соработува со маркетинг тимот за да креира стратегии за промоција на производи, модели за стекнување корисници и за монетизација. Со неговото сеопфатно разбирање на пазарот и процесот на развој на играта, Менаџерот/ката за производи игра клучна улога во обезбедувањето успешно и привлечно искуство на играчите.

Алати

Jira

Microsoft Project

Scrumwise

Slack

Google Analytics

Tableau

GameAnalytics

Salesforce

Adobe XD

СОРАБОТКА СО ДРУГИ ТИМОВИ

За Менаџерот/ката за производи ефективната соработка со други позиции е клучна за успешен развој и лансирање на играта. Прво и основно, Менаџерот/ката за производи тесно соработува со дизајнерите/ките на играта. Тие работат заедно за да ја дефинираат визијата, карактеристиките и механиката на играта, осигурувајќи дека финалниот производ се усогласува со преференциите на целната публика и го исполнува посакуваното искуство за играње. Менаџерот/ката за производи обезбедува увид во трендовите на пазарот, повратните информации од корисниците и деловните цели, помагајќи им на дизајнерите/ките на игри да донесуваат информирани одлуки за време на креативниот процес. Оваа соработка осигурува дека дизајнот на играта и искуството за играње се привлечни, избалансирани и усогласени со севкупната стратегија на производот.

Менаџерот/ката за производи тесно соработува и со тимот за развој, вклучувајќи ги инженерите/ките и програмерите/ките. Делува како мост меѓу нив и тимовите за маркетинг и финансии. Менаџерот/ката за производи ги соопштува проектните цели и временските рокови, осигурувајќи техничката имплементација да е во согласност со посакуваната визија за производот. Ги олеснува процесите на донесување одлуки, работи со развојниот тим за да се даде приоритет на карактеристиките (features), да се решат техничките предизвици и да се управува со ресурсите. Поттикнувајќи ја соработката помеѓу различни тимови, Менаџерот/ката за производи гарантира дека играта се развива ефикасно и ги исполнува дефинираните стандарди за квалитет.

ВЕШТИНИ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ТЕХНИЧКИ ВЕШТИНИ (HARD SKILLS)

  • Развој на производ
    • Го разбира животниот циклус на развој на производот, од концепт до лансирање и поддршка по лансирањето.
  • Анализа на податоци и донесување одлуки
    • Поседува добри аналитички вештини за собирање, толкување и извлекување сознанија од различни извори на податоци.
  • Деловна и финансиска острина
    • Ја разбира пазарната динамика, конкуренцијата и моделите за монетизација кои преовладуваат на пазарот на игри.

МЕКИ ВЕШТИНИ (SOFT SKILLS)

  • Комуникација и соработка
    • Јасно ја артикулира визијата за производот, барањата и приоритетите за да се осигура дека сите се усогласени, градат односи, решаваат конфликти и поттикнуваат соработка.
  • Приспособливост и флексибилност
    • Поради променливите трендови на пазарот, новата технологија и преференциите на играчите кои се развиваат, тој/таа е подготвен да испроба нови идеи и пристапи.
  • Лидерство и влијание
    • Го инспирира и мотивира тимот, го поттикнува донесувањето одлуки, преговара за компромиси и се залага за најдобри интереси на производот.

СТАЖ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ЈУНИОР

  • Брзо ја разбира динамиката на индустријата за игри, ја разбира конкретната игра или производ на кој работи, учи од поискусните членови на тимот и се прилагодува на променливите околности.
  • Собира и анализира податоци за пазарот, конкуренцијата и преференциите на играчите и спроведува истражување на корисниците кои помагаат во донесувањето одлуки.
  • Вешт/а за креирање и одржување на документација за производот, т.е. во пишување јасни и концизни кориснички приказни, барања за производи и функционални спецификации.
  • Ефикасно соработува со различни тимови, учествува на состаноци, придонесува во дискусиите за дизајнирање, помага во управувањето со проекти.

МЕДИОР

  • Има солидно познавање на пазарот и може да придонесе за развој на сеопфатна стратегија за производи.
  • Ги води тимовите вклучени во развојот на играта кон заедничка визија, обезбедува ефективна комуникација и координација и поставува јасни цели.
  • Аналитички мислител/ка и вешт/а во анализа на метрика и податоци на производи, толкување на однесувањето на корисниците, метрика на ангажман и податоци за монетизација.
  • Вклучен во маркетинг и активности за лансирање производи, соработува со маркетинг тимот за да развие ефективни стратегии за позиционирање, пораки и излегување на пазарот.

СЕНИОР

  • Ја дефинира и води стратешката визија за производот, поставува долгорочни цели, ги идентификува можностите за раст и ги усогласува стратегиите на производот со севкупните деловни цели.
  • Комуницира со широк опсег на луѓе, вешт/а е во градењето силни врски, влијае на донесувањето одлуки и ефективно ги комуницира стратегиите на производот, напредокот и предизвиците.
  • Има одлично разбирање за пазарите, деловните модели и стратегиите за монетизација, развива и имплементира ефективни деловни стратегии кои го поттикнуваат растот на приходите.
  • Го надгледува планирањето на производот, приоритизирањето на функциите и развојот на планот на работа, се истакнува во оптимизацијата на производите врз основа на повратните информации од корисниците и индикаторите за изведба.
МЕНАЏЕР ЗА ПРОИЗВОДИ // ПРОДУКЦИЈА НА ИГРИ //
МЕНАЏЕР ЗА ПРОИЗВОДИ // ПРОДУКЦИЈА НА ИГРИ //

Образование

Ако сте заинтересирани за кариера во продукција во индустријата за игри, размислете да се стекнете со диплома или да земете курс за развој на игри, управување со проекти или деловна администрација со фокус на забавната или медиумската индустрија. Програмите кои покриваат методологии за управување со проекти, пајплајни за производство на видео игри, како и практики за агилен развој и буџетирање на проекти ќе ви бидат многу корисни. Разбирањето на техничките аспекти на развојот на игри, вклучувајќи ги енџините за игри, процесите на уметност и дизајн и циклусите за развој на софтвер, ќе ви обезбеди добра основа за надгледување на продукција на игри.

Покрај формалното образование, стекнувањето практично искуство преку практиканство или почетна позиција во развој на видео игри или управување со проекти може да биде клучно за вашата подготовка за продукциска улога. Учествувајте во проекти за да стекнете увид во предизвиците и работните текови кои се дел од креирањето игри. Развивањето на организациски вештини, способностите за решавање проблеми и ефективната комуникација се од суштинско значење за успехот во продукциски улоги. Вмрежувањето со професионалци од индустријата, присуството на настани и информирањето за трендовите и технологиите дополнително ќе ги подобри вашите размислувања за започнување кариера во оваа област.

РЕСУРСИ

КНИГИ

  • “Inspired: How to Create Tech Products Customers Love” – Marty Cagan
  • “The Lean Product Playbook” – Dan Olsen
  • “Hooked: How to Build Habit-Forming Products” – Nir Eyal
  • “Cracking the PM Interview” – Gayle Laakmann McDowell, Jackie Bavaro
  • “Product Leadership” – Richard Banfield, Martin Eriksson, Nate Walkingshaw

ПОЕДИНЦИ

  • Marty Cagan (@cagan)
  • Melissa Perri (@lissijean)
  • Teresa Torres (@ttorres)
  • Ken Norton (@kennethn)
  • Hiten Shah (@hnshah)

Како изгледа интервјуто за оваа позиција?

Вести

Нашата единствена веб платформа за професионална ориентација во доменот на игри е (де)локализирана на уште три јазици, со дополнителна БХС верзија наменета за корисници од целиот регион!
Работењето во индустријата за игри е секогаш возбудливо патување, но процесот на добивање работа е исто толку возбудлив како и самите игри. Ако имате страст за игри, секое ниво во процесот ќе ви донесе задоволство, а не само предизвик. Со развојот на индустријата се зголемија и стандардите во неа, па затоа е важна добрата подготовка. Во овој блог можете да најдете совети кои ќе ви помогнат да се истакнете во морето на кандидати
Зборувавме со над 20 сениори во српската гејминг индустрија. Кога ќе ги изгледате овие шест епизоди, би требало да ви стане многу појасно што можете и што сакате да направите во гејмингот. Ќе ги дознаете сите најбарани професии, најнови алати и различни позиции во индустријата.
МЕНАЏЕР ЗА ПРОИЗВОДИ // ПРОДУКЦИЈА НА ИГРИ //
МЕНАЏЕР ЗА ПРОИЗВОДИ // ПРОДУКЦИЈА НА ИГРИ //