АПЛИКАЦИЈА
За да аплицирате за позиција како Музички/ка композитор/ка, обично се потребни неколку работи. Прво и основно, знаењето за музичка композиција е од суштинско значење, бидејќи способноста да се создаде привлечна музика е клучна за оваа позиција. Ова може да значи дека би требало да имате диплома по музика или искуство како професионален/на композитор/ка и дефинитивно треба да покажете портфолио на оригинални композиции кои ја демонстрираат вашата експертиза во низа музички стилови и жанрови.
Дополнително, често е потребно познавање на специфични DAW и други софтвери за музичка продукција, како и познавање на дизајн на звук, теорија на музика и разни видови музички инструменти и технологија. Одличните комуникациски и вештини за соработка се исто така суштински, бидејќи Музичкиот/ата композитор/ка мора тесно да соработува со девелоперите/ките, дизајнерите/ките на игри и други за да создаде музика што го подобрува целокупното искуство со игри. Ова се способностите кои треба да ги покажете преку вашето CV. Конечно, страста за видео игрите и доброто разбирање на уникатните предизвици и можности што ги претставуваат интерактивните медиуми се исто така важни квалитети што треба да ги поседувате како композитор на музика за видео игри.
ИНТЕРВЈУ
Интервјуто обично вклучува комбинација од прашања за вашето музичко знаење и технички вештини, како и за вашето искуство во работењето на претходни проекти и вашето разбирање за улогата што музиката ја игра во видео игрите. Покрај регрутерот/ката, на интервјуто може да присуствува и музичкиот/ата директор/ка доколку компанијата има таков, како и други композитори/ки, дизајнери/ки на звук и продуценти/ки. Тие може да поставуваат прашања за вашиот креативен процес, способност за работа со други и запознавање со специфични алатки за развој на игри и софтвер што ги користи компанијата. Еве пет вообичаени прашања за интервју:
- Можете ли да нè прошетате низ креативниот процес кога компонирате музика за видео игра?
- Како го балансирате создавањето музика кое го подобрува искуството за играње со одржување на уметничкиот интегритет?
- Дали некогаш сте се соочиле со тежок креативен предизвик додека работите на некој проект? Како го надминавте?
- Какво искуство имате работејќи со различни видови музички софтвери и технологија?
- Можете ли да ни кажете за ситуација кога требаше да соработувате со тим за да креирате музика? Која беше вашата улога во тој процес?
ТЕХНИЧКА ЗАДАЧА
Техничката задача обично има за цел да ги процени вашите музички вештини и способност да работите во рамките на техничките ограничувања. Задачата може да вклучува компонирање на краток музички аранжман со звучни ефекти кои придружуваат одредена сцена или ниво во играта. Задачата, исто така, може да бара од вас да работите со специфичен софтвер или алатки кои вообичаено се користат во развојот на видео игри, како што се одредени енџини за игри.
Задачата потоа може да вклучува соработка со други членови на тимот, како што се дизајнери на игри или дизајнери на звук, за да се осигура дека музиката го надополнува целокупниот дизајн на играта. Дополнително, можеби ќе треба да ја покажете вашата способност да работите на краток рок, бидејќи музиката често треба да се креира и имплементира брзо во процесот на развој на играта. Техничката задача има за цел да ја процени вашата способност да креирате квалитетна музика што го подобрува искуството на плеерот и придонесува за успехот на играта.