Наративен/на дизајнер/ка

Наративен/на дизајнер/ка е одговорен/на за обликување на приказната, ликовите и светот на видео играта. Тесно соработува со другите членови на тимот за развој на игри, вклучувајќи ги дизајнерите и развивачите на игри, за да се осигура дека приказната на играта е кохерентна и привлечна за играчите.

Улогата на Наративниот/ната дизајнер/ка вклучува создавање на врската на приказната, дизајнирање ликови и нивните позадински приказни, пишување дијалози и сценарија и работа со дизајнери/ки на игри за беспрекорно интегрирање на наративот во играта. Тој/таа е исто така одговорен/на за создавање на приказна, градење на светот и осигурување дека изборот на акција на играчите ќе имаат значајни последици во наративот на играта. Успешниот/ата Наративен/на дизајнер/ка мора да има темелно разбирање на техниките на раскажување приказни, развојот на карактерот и психологијата на играчите, како и добри комуникациски и вештини за соработка за да работи ефективно со програмерите.

Алати

Microsoft Word

Google Docs

Final Draft

Scrivener

Trello

Unity

Unreal Engine

Twine

Ren'Py

СОРАБОТКА СО ДРУГИ ТИМОВИ

Наративниот/ната дизајнер/ка соработува со членовите на тимот на различни други позиции во текот на процесот на развој на играта. Една од клучните позиции со кои тесно соработува е дизајнер/ка на игри. Дизајнер/ка на игри ги создава механиката и системите што ја сочинуваат играта, а Наративниот/ната дизајнер/ка работи за да може приказната и ликовите беспрекорно да се вклопат во тие механики. Овие две позиции мора да работат заедно за да создадат уникатно искуство што ќе го привлече вниманието на играчот и механички и емотивно. Ова често вклучува повторување, при што Наративниот/ната дизајнер/ка обезбедува увид за тоа како играта може да се искористи за да се подобри приказната, а дизајнерот/ката на играта прави промени во механиката за подобра поддршка на наративот.

Наративниот/ната дизајнер/ка исто така тесно соработува со писатели, кои може да бидат одговорни за пишување дијалог, создавање ликови и развивање на целокупната приказна со наративниот дизајнер. Заедно тие ги создаваат приказната и ликовите, обезбедувајќи ја нивната веродостојност и уникатност. Дополнително, Наративниот/ната дизајнер/ка може да соработува со други позиции како што се дизајнери/ки на нивоа, артисти и програмери/ки за ефективно да ја пренесе приказната преку играта, без разлика дали преку дијалог, сцени или раскажување приказни во околината, како и да го подобри целокупното искуство во играта.

ВЕШТИНИ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ТЕХНИЧКИ ВЕШТИНИ (HARD SKILLS)

  • Вештини за пишување
    • Пишува убедлив дијалог и создава интересни ликови, знае како да структурира приказна, да развие точки на заговор и да создава ефективно темпо за време на играта.
  • Познавање на гејм дизајнот
    • Има солидно разбирање на принципите за дизајн на игри, запознаен/а со механиката на игри, дизајн на нивоа, корисничко искуство и други поврзани теми.
  • Комуникациски вештини
    • Ефикасно комуницира и ги артикулира своите идеи и визија, соработува со различни позиции и јасно објаснува како наративот се вклопува во целокупното искуство на играта.

МЕКИ ВЕШТИНИ (SOFT SKILLS)

  • Креативност
    • Смислува уникатни и интересни приказни, ликови и средини, размислува надвор од рамката и развива оригинални концепти кои ќе ја доловат имагинацијата на играчите.
  • Соработка со други позиции
    • Тесно соработува со разни други позиции во тимот за развој, прифаќа повратни информации и знае како да ги инкорпорира туѓите идеи.
  • Прилагодливост
    • Се прилагодува на промените во процесот на развој, работи добро под притисок и останува флексибилен како што се развива проектот.

СТАЖ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ЈУНИОР

  • Соработува со другите членови на тимот, јасно ги пренесува идеите и ги слуша повратните информации од другите.
  • Пишува наративна содржина, создава интересни ликови, привлечен дијалог и живописни средини, работи во рамките на ограничувањата на механиката и дизајнот на игри, а истовремено користи и свои креативни идеи.
  • Придонесува за развојот на приказната, заплетот, темпото на приказната и развојот на ликови, критички размислува за приказната и ги идентификува областите за подобрување.
  • Учи и се прилагодува на новите предизвици и ситуации, користи повратни информации за да ги подобри сопствените вештини и способности, презема нови одговорности и задачи по потреба.

МЕДИОР

  • Презема водечка улога во развојот на наративот, тесно соработува со другите членови на тимот, создава јасна визија за наративот и ефективно ја пренесува таа визија со остатокот од тимот.

  • Ги идентификува областите за подобрување на наративот и работи на негово усовршување и подобрување во текот на процесот на развој.

  • Подготвен е да биде ментор и ги поддржува помладите членови на тимот, дава насоки и повратни информации за нивната работа, им помага да ги развијат своите вештини.
  • Може да соработува со гласовни актери, писатели и други креатори на содржина и да работи на интегрирање на нивниот придонес во наративот на играта.

СЕНИОР

  • Го надгледува целиот процес на развој на наративот, создава јасна и привлечна наративна визија и обезбедува беспрекорна интеграција на наративот во механиката на играта.
  • Обезбедува стратешки податоци за развојниот тим, помага да се води целокупната насока на играта и да се усогласи наративот со целите и задачите на играта.
  • Управува со другите членови на наративниот тим, дава повратни информации за нивната работа, им помага да ги развијат своите вештини и да работат со другите членови на тимот.
  • Соработува со другите тимови во компанијата, ја пренесува вредноста на наративот на играта и ги вклучува повратните информации во процесот на развој по потреба.
НАРАТИВЕН ДИЗАЈНЕР // ГЕЈМ ДИЗАЈН //
НАРАТИВЕН ДИЗАЈНЕР // ГЕЈМ ДИЗАЈН //

Образование

За некој што е заинтересиран за кариера во гејм дизајн, важно е да стекне образование што ги опфаќа и креативноста и техничките вештини. Размислете да се запишете на програми специјално фокусирани на дизајнирање на игри, интерактивни медиуми или дигитална уметност. Овие програми често покриваат теми како што се теорија на игри, дизајн на нивоа, развој на приказна, дизајн на карактери и механика. Побарајте курсеви кои обезбедуваат практично искуство со алатки и софтвер за развој на игри, како што се Unity, Unreal Engine или платформи за дизајн на игри, како што е GameMaker Studio. Дополнително, стекнувањето знаење за програмски јазици како што се C# или JavaScript може да биде корисно за имплементација на механика и прототипови.

Освен во формалното образование, добро е да се биде активно вклучен и во развојот на игри, независно или како дел од тим. Градењето прототипови или готови игри ги покажува вашите способности и креативна визија пред потенцијалните работодавци. Учествувајте во гејм џем настани или започнете со практиканство за да стекнете практично искуство и да научите од искусни професионалци. Вмрежувањето со други дизајнери на игри, уметници, програмери и други индустриски професионалци преку онлајн заедници, конференции или настани, исто така, може да ви обезбеди корисни можности. Останете љубопитни, прилагодливи и отворени за повратни информации додека ги подобрувате своите вештини.

РЕСУРСИ

КНИГИ

  • “The Art of Game Design: A Book of Lenses” – Jesse Schell
  • “Creating Games” – Morgan McGuire, Odest Chadwicke Jenkins
  • “Character Development and Storytelling for Games” – Lee Sheldon
  • “Game Writing: Narrative Skills for Videogames” – Chris Bateman
  • “The Game Narrative Toolbox” – Tobias Heussner

ПОЕДИНЦИ

  • Leigh Alexander (@leighalexander)
  • Emily Short (@emshort)
  • James Lantz (@James_Lantz)
  • Mary Kenney (@maryknews)
  • Brendan Vance (@brendanexplains)

Како изгледа интервјуто за оваа позиција?

Вести

Нашата единствена веб платформа за професионална ориентација во доменот на игри е (де)локализирана на уште три јазици, со дополнителна БХС верзија наменета за корисници од целиот регион!
Работењето во индустријата за игри е секогаш возбудливо патување, но процесот на добивање работа е исто толку возбудлив како и самите игри. Ако имате страст за игри, секое ниво во процесот ќе ви донесе задоволство, а не само предизвик. Со развојот на индустријата се зголемија и стандардите во неа, па затоа е важна добрата подготовка. Во овој блог можете да најдете совети кои ќе ви помогнат да се истакнете во морето на кандидати
Зборувавме со над 20 сениори во српската гејминг индустрија. Кога ќе ги изгледате овие шест епизоди, би требало да ви стане многу појасно што можете и што сакате да направите во гејмингот. Ќе ги дознаете сите најбарани професии, најнови алати и различни позиции во индустријата.
НАРАТИВЕН ДИЗАЈНЕР // ГЕЈМ ДИЗАЈН //
НАРАТИВЕН ДИЗАЈНЕР // ГЕЈМ ДИЗАЈН //