Научник/чка за податоци

Научникот/чката за податоци (Data Scientist) е одговорен/на за извлекување корисни податоци кои овозможуваат информирано донесување одлуки. За таа цел користи напредни знаења за статистика и машинско учење и се фокусира на предвидлива и прописна аналитика за да реши сложени проблеми и да предвиди одредени феномени. Собира и анализира огромни количини на податоци во играта, како што се интеракциите на играчите, економичните метрика во играта и обрасците за активност на корисниците, а потоа ги трансформира во функционални заклучоци што програмерите можат да ги користат за да донесат подобри одлуки за подобрување на дизајнот на играта, балансот на играта, и задржување на играчите.

 

Игра клучна улога во успехот на мултиплеер онлајн игри преку следење и прилагодување на алгоритмите за спарување, се бори против измами и анализира  повратни информации од играчите за да се обезбеди фер и пријатно искуство со играњето. Соработува со дизајнери/ки и програмери/ки за да создаде функции управувани од податоци, како што се персонализирани препораки, динамично прилагодување на тежината и виртуелна економија. Во игрите со еден играч, Data Scientist – от работи на анализа на однесувањето на играчите, предвидувајќи го идното однесување и успехот на играчите при поминување на играта, исходите од различни сценарија, сегментирајќи ги играчите врз основа на однесувањето, предвидувајќи кои идни делови би можеле да бидат тешки за играчите, се занимава со прилагодување на потешките делови и многу други работи.  Научникот/чката за податоци го премостува јазот помеѓу анализата на податоците и дизајнот на играта, користејќи ги нивните вештини за да ги направи видео игрите поинтересни, забавни и попрофитабилни.

Алати

Autodesk 3ds Max

Unreal Engine

Unity

Maya

Substance Painter

Houdini

Blender

Adobe Photoshop

Marmoset Toolbag

Blender

СОРАБОТКА СО ДРУГИ ТИМОВИ

Научникот/чката за податоци тесно соработува со разни други позиции  во индустријата за видео игри. Една од примарните соработки е со дизајнерите/ките и програмерите/ките. Научникот/чката за податоци дава увид и препораки засновани на однесувањето на играчите и метриката во играта за да им помогне на дизајнерите на игри да донесат одлуки за механиката на играта, дизајнот на нивоата и целокупното искуство во игра. Исто така, работи со програмерите за да ги имплементира функциите управувани од податоци.

Дополнително Научникот/чката за податоци работи со менаџерите на производи и тимот за маркетинг за да ги оптимизира стратегиите за активност и монетизација на играчите. Обезбедува увиди базирани на податоци за создавање настани во играта, промоции и виртуелни економии кои го подобруваат задржувањето на играчите и на крајот ги зголемуваат приходите од играта. Соработката со тимовите за поддршка на клиентите е исто така од суштинско значење, бидејќи Научникот/чката за податоци може да ги идентификува и реши проблемите со играчите со анализа на билетите.

ВЕШТИНИ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ТЕХНИЧКИ ВЕШТИНИ (HARD SKILLS)

  • Анализа на податоци и статистичка експертиза
    • Умешен/на во статистички методи, тестирање на хипотези и регресивна анализа, извлекување значајни сознанија од сложени збирки податоци. 
  • Програмирање и манипулација со податоци
    • Користи код за автоматизирање на задачите со податоци, креирање модели и развој на алгоритми за анализа на податоци во играта.
  • Машинско учење и моделирање податоци
    • Врши предвидлива аналитика и развива персонализирано искуство со играчите, гради предвидливи модели.

МЕКИ ВЕШТИНИ (SOFT SKILLS)

  • Комуникација
    • Пренесува сложени податоци и заклучокот од истите со препораки до нетехнички лица, способни да ги објаснат наодите на јасен, концизен и лесно разбирлив начин.
  • Решавање проблеми и критичко размислување
    • Се соочува со уникатни предизвици и проблеми, смислува иновативни решенија и ги идентификува можностите за подобрување.
  • Тимска работа
    • Ефективно соработува, ги слуша другите и работи со нив за да постигне заеднички цели во динамична, брза индустрија.

СТАЖ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ЈУНИОР

  • Ефикасно подготвува податоци за обработка, што вклучува справување со вредностите што недостасуваат, отстранување на отстапките и трансформирање на податоците во соодветен формат.
  • Врши основни статистички анализи, како што се пресметување описна статистика, извршување на тестови и создавање едноставни визуелизации на податоци.
  • Ги презентира своите сознанија на не-технички лица и активно учествува во заедничкото решавање на проблемите, јасно ги пренесува своите согледувања на другите.
  • Има основни познавања за програмски јазици како што се Python или R и алатки и библиотеки за анализа на податоци (на пр. pandas, NumPi и scikit-learn).

МЕДИОР

  • Спроведува понапредна анализа и моделирање на податоци, вклучувајќи предвидлива аналитика, групирање и анализа на временски серии за да обезбедите увид во однесувањето на играчите.
  • Има познавање за техниките за машинско учење и способност да развива и применува модели за машинско учење за различни задачи.
  • Планира и спроведува A/B тестови за да го оцени влијанието на промените во играта, новите функции или маркетинг кампањи, осмислува експерименти, анализира резултати и дава препораки.
  • Помага во обликувањето на стратегијата за податоци, често води проекти, менторира помлади и води иницијативи водени од податоци во рамките на компанијата.

СЕНИОР

  • Води одлуки за стратешки развој на игри водени од податоци, како што се дефинирање на клучни индикатори за изведба (KPI).
  • Соработува со различни тимови за да се осигури дека заклучоците и препораките водени од податоците се ефективно интегрирани во процесот на донесување одлуки.
  • Учествува во иницијативи за истражување и развој, истражува нови техники, технологии и алатки за наука за податоци за примена на иновативни решенија за предизвиците на игрите.
  • Обезбедува менторство и насоки за јуниорите и медиорите, го поттикнува нивниот професионален развој и им помага да ги изградат своите вештини и експертиза.
НАУЧНИК ЗА ПОДАТОЦИ // ПОДАТОЦИ //
НАУЧНИК ЗА ПОДАТОЦИ // ПОДАТОЦИ //

Образование

Ако сте заинтересирани да работите со податоци во индустријата за игри, образованието во области како што се наука за податоци, статистика, компјутерски науки или бизнис аналитика би било корисно за вас. Барајте програми кои нудат курсеви за анализа на податоци, машинско учење, управување со бази на податоци и програмски јазици кои вообичаено се користат околу податоците (како Python, R, SQL или Scala). Познавањето на статистичките методи, техниките за визуелизација на податоци и предвидливото моделирање ќе биде од суштинско значење за користење на податоците за донесување одлуки и оптимизирање на искуството на играчот.

Покрај формалното образование, стекнувањето практично искуство преку практиканство или проекти поврзани со анализа на податоци може да ви обезбеди корисни сознанија и вештини. Барајте можности за работа со компании или независни програмери, каде што можете да примените пристапи засновани на податоци во дизајнот на игри, анализата на однесувањето на играчите, маркетинг стратегиите или деловните операции. Вмрежувањето со професионалци во заедницата, присуството на релевантни конференции или работилници и следењето на трендовите во индустријата исто така ќе ви помогне да останете конкурентни и информирани на теренот. Покажувањето одлична способност за извлекување акциски увиди од податоците и ефективно пренесување на наодите ќе биде клучот за вашиот успех во овие улоги.

РЕСУРСИ

КНИГИ

  • “Python for Data Analysis” – Wes McKinney
  • “Data Science for Business” – Foster Provost, Tom Fawcett
  • “The Art of Data Science” – Roger D. Peng i Elizabeth Matsui
  • “Practical Statistics for Data Scientists” – Andrew Bruce, Peter Bruce
  • “Game Data Science” – Magy Seif El-Nasr et al

ПОЕДИНЦИ

  • Andrew Ng (@AndrewYNg)
  • Dr. Kirk Borne (@KirkDBorne)
  • Cassie Kozyrkov (@quaesita)
  • Hilary Mason (@hmason)
  • DJ Patil (@dpatil)

Како изгледа интервјуто за оваа позиција?

Вести

Нашата единствена веб платформа за професионална ориентација во доменот на игри е (де)локализирана на уште три јазици, со дополнителна БХС верзија наменета за корисници од целиот регион!
Работењето во индустријата за игри е секогаш возбудливо патување, но процесот на добивање работа е исто толку возбудлив како и самите игри. Ако имате страст за игри, секое ниво во процесот ќе ви донесе задоволство, а не само предизвик. Со развојот на индустријата се зголемија и стандардите во неа, па затоа е важна добрата подготовка. Во овој блог можете да најдете совети кои ќе ви помогнат да се истакнете во морето на кандидати
Зборувавме со над 20 сениори во српската гејминг индустрија. Кога ќе ги изгледате овие шест епизоди, би требало да ви стане многу појасно што можете и што сакате да направите во гејмингот. Ќе ги дознаете сите најбарани професии, најнови алати и различни позиции во индустријата.
НАУЧНИК ЗА ПОДАТОЦИ // ПОДАТОЦИ //
НАУЧНИК ЗА ПОДАТОЦИ // ПОДАТОЦИ //