Pirates_splash_horizontal_extended

Проектен/на менаџер/ка

Проектниот/ата менаџер/ка е одговорен/а за надгледување на развојот и успешното извршување на проектот од почеток до крај. Дејствува како мост помеѓу програмерите и повисокото раководство. Неговата/нејзината примарна улога е да обезбеди проектот да биде испорачан на време, во рамките на буџетот и да ги исполнува посакуваните стандарди за квалитет.

Проектниот/ата менаџер/ка е вклучен во секоја фаза од процесот на развој на играта, од првичниот дизајн и планирање на концептот, до производство, тестирање и објавување. Тесно соработува со различни тимови, како што се дизајнери/ки на игри, артисти/ки, девелопери/ки и QA тестери/ки, со цел да ги координира задачите, да дефинира фази (milestones) и да го следи напредокот. Вешт/а за управување со ресурси, распределба на буџетот и решавање на конфликти или тесно грло (bottleneck) што може да се појават при развојот на играта. Освен тоа ги соопштува и ажурирањата на проектот, ризиците и целите (milestones) до повисокото раководство, осигурувајќи дека сите се усогласени и информирани во текот на животниот циклус на проектот. Поседува силни лидерски и организациски вештини, детално разбирање на процесот на развој на играта и способност да се прилагоди на променливите околности во брзо и динамично опкружување.

Алати

Microsoft Project

JIRA

Trello

Asana

Hansoft

Monday.com

Basecamp

Slack

Google Drive

СОРАБОТКА СО ДРУГИ ТИМОВИ

Проектниот/ата менаџер/ка тесно соработува со разни други позиции во индустријата за игри. Соработката со дизајнерите/ките на игри е клучна. Проектниот/ата менаџер/ка работи со нив за да ја разбере креативната визија, да постави проектни цели и да се осигура дека работата на тимот за развој е усогласена со дизајнот на играта. Обезбедува повратни информации за изводливоста, опсегот и распределбата на ресурсите, а исто така ги координира итерациите на дизајнот и ги вклучува промените во дизајнот во проектниот план.

Друга важна соработка е со тимот за развој. Проектниот/ата менаџер/ка работи заедно со нив за да ги дефинира задачите, да распредели ресурси и да постави рокови. Ја олеснува комуникацијата, решава конфликти и го поддржува тимот кога се соочуваат со предизвици. Дополнително, Проектниот/ата менаџер/ка соработува со тестери/ки за QA за да се еосигура дека се извршуваат сеопфатните планови за тестирање и дека повратните информации се инкорпорирани во процесот на развој. Негувајќи силни врски со овие позиции, тој/таа гарантира дека сите работат кон заедничка визија, одржувајќи ја продуктивноста и обезбедувајќи игра со висок квалитет во дефинирани ограничувања.

ВЕШТИНИ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ТЕХНИЧКИ ВЕШТИНИ (HARD SKILLS)

  • Управување со проекти
    • Креира проектни планови, поставува реални временски рокови, дефинира пресвртници и ефикасно управува со ресурсите.
  • Управување со ризик
    • Ги анализира и проценува ризиците во текот на животниот циклус на проектот, креира планови за вонредни ситуации и спроведува мерки за намалување на ризикот.
  • Познавање на развојот на игри
    • Ги знае принципите на дизајнот на игри, програмските јазици, пајплајнот за уметност и анимација, ја разбира сложеноста на предизвиците со кои се соочува тимот.

МЕКИ ВЕШТИНИ (SOFT SKILLS)

  • Комуникација
    • Јасно пренесува информации, активно ги слуша членовите на тимот, овозможува отворени и транспарентни канали за комуникација, ги артикулира проектните цели и очекувања.
  • Лидерство
    • Го инспирира и мотивира тимот за развој, го води кон целите на проектот, обезбедува насока, поттикнува позитивна и продуктивна работна средина.
  • Приспособливост
    • Ги прилагодува проектните планови и стратегии по потреба, ги зема предвид непредвидливите околности или променливите приоритети, ефикасно управува со роковите.

СТАЖ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ЈУНИОР

  • Придонесува во процесот на планирање на проектот, го дефинира опсегот на проектот, целите и резултатите, помага да се креираат распореди на проекти и нивните фази (milestones).
  • Доделува задачи, го следи напредокот и обезбедува почитување на роковите, има добри организациски вештини за одржување на проектната документација.
  • Ги олеснува каналите за комуникација, гарантира дека сите се усогласени и информирани, документира дискусии и одлуки и помага во решавањето на комуникациските проблеми.
  • Идентификува потенцијални ризици и помага да се развијат стратегии за ублажување на ризикот, придонесува за евиденција на ризик и предлага мерки за минимизирање или елиминирање на ризиците.

МЕДИОР

  • Самостојно управува со мали и средни проекти, го надгледува целиот животен циклус на проектот, управува со ресурсите, поставува реални рокови и ефективно ги координира задачите.
  • Се ангажира со засегнатите страни (stakeholders), ги разбира нивните потреби и очекувања, ги информира за новостите и напредокот на проектот.
  • Експерт за проценка и ублажување на ризикот, ги следи и управува со ризиците во текот на проектот, ги прилагодува плановите по потреба за да обезбеди успех на проектот.
  • Ги менторира јуниорите, дава насоки, дава поддршка и повратни информации, помага во нивниот професионален развој, нуди увид и го поттикнува развојот на нивните вештини.

СЕНИОР

  • Се истакнува во стратешкото планирање и управувањето со портфолиото на проекти, има способност да ги усогласи проектните цели со општите стратешки цели на организацијата.
  • Ефикасно ги дистрибуира ресурсите, управува со буџетите на проектите, го оптимизира користењето на ресурсите, има искуство во преговарање договори, ги следи трошоците на проектот.
  • Ги инспирира и мотивира тимовите, негува култура за соработка и високи перформанси, обезбедува насоки и менторство на другите и ги идентификува потребите за обука.
  • Се ангажира со засегнатите страни и гради односи со нив, управува со очекувањата, влијае врз донесувањето одлуки и ефективно ги пренесува новостите од проектот.
ПРОЕКТЕН МЕНАЏЕР // ПРОДУКЦИЈА НА ИГРИ //
ПРОЕКТЕН МЕНАЏЕР // ПРОДУКЦИЈА НА ИГРИ //

Образование

Ако сте заинтересирани за кариера во продукција во индустријата за игри, размислете да се стекнете со диплома или да земете курс за развој на игри, управување со проекти или деловна администрација со фокус на забавната или медиумската индустрија. Програмите кои покриваат методологии за управување со проекти, пајплајни за производство на видео игри, како и практики за агилен развој и буџетирање на проекти ќе ви бидат многу корисни. Разбирањето на техничките аспекти на развојот на игри, вклучувајќи ги енџините за игри, процесите на уметност и дизајн и циклусите за развој на софтвер, ќе ви обезбеди добра основа за надгледување на продукција на игри.

Покрај формалното образование, стекнувањето практично искуство преку практиканство или почетна позиција во развој на видео игри или управување со проекти може да биде клучно за вашата подготовка за продукциска улога. Учествувајте во проекти за да стекнете увид во предизвиците и работните текови кои се дел од креирањето игри. Развивањето на организациски вештини, способностите за решавање проблеми и ефективната комуникација се од суштинско значење за успехот во продукциски улоги. Вмрежувањето со професионалци од индустријата, присуството на настани и информирањето за трендовите и технологиите дополнително ќе ги подобри вашите размислувања за започнување кариера во оваа област.

РЕСУРСИ

КНИГИ

  • “The Lean Startup” – Eric Ries
  • “Scrum: The Art of Doing Twice the Work in Half the Time” – Jeff Sutherland
  • “Project Management for the Unofficial Project Manager” – Kory Kogon, Suzette Blakemore, James Wood
  • “Agile Game Development with Scrum” – Clinton Keith
  • “The Art of Agile Development” – James Shore, Shane Warden

ПОЕДИНЦИ

  • Mike Acton (@mike_acton)
  • Kellee Santiago (@KelleeSan)
  • Clinton Keith (@ClintonKeith)
  • Lual Mayen (@LualMayen)
  • Gabe Newell (@gaben)

Како изгледа интервјуто за оваа позиција?

Вести

Нашата единствена веб платформа за професионална ориентација во доменот на игри е (де)локализирана на уште три јазици, со дополнителна БХС верзија наменета за корисници од целиот регион!
Работењето во индустријата за игри е секогаш возбудливо патување, но процесот на добивање работа е исто толку возбудлив како и самите игри. Ако имате страст за игри, секое ниво во процесот ќе ви донесе задоволство, а не само предизвик. Со развојот на индустријата се зголемија и стандардите во неа, па затоа е важна добрата подготовка. Во овој блог можете да најдете совети кои ќе ви помогнат да се истакнете во морето на кандидати
Зборувавме со над 20 сениори во српската гејминг индустрија. Кога ќе ги изгледате овие шест епизоди, би требало да ви стане многу појасно што можете и што сакате да направите во гејмингот. Ќе ги дознаете сите најбарани професии, најнови алати и различни позиции во индустријата.
ПРОЕКТЕН МЕНАЏЕР // ПРОДУКЦИЈА НА ИГРИ //
ПРОЕКТЕН МЕНАЏЕР // ПРОДУКЦИЈА НА ИГРИ //