АПЛИКАЦИЈА
Постојат неколку клучни квалификации што треба да ги поседува вашата апликација за оваа позиција. Прво, често се претпочита диплома по човечки ресурси, бизнис администрација, психологија или општествени науки воопшто или поврзана област. Дополнително, имањето претходно искуство во регрутирање, стекнување таленти или позиции за човечки ресурси е многу корисно, особено со фокус на индустријата за игри или сродните технолошки сектори. Доброто разбирање на процесот на развој на видео игри, различните позиции во индустријата и техничките и креативните вештини потребни во развојот на играта, исто така, може многу да ви помогнат.
Исто така, треба да имате развиени комуникациски вештини и интерперсонални вештини. Регрутерите/ките мора да одржуваат контакт со кандидатите, менаџерите за вработување и другите засегнати страни и јасно да ги артикулираат барањата за работа и организациските вредности. Добрите организациски вештини и вниманието на деталите се од клучно значење за истовремено управување со повеќе процеси на регрутирање, координирање на интервјуа и одржување на евиденцијата на кандидатите. Предност може да ви даде и експертизата за користење на софтвер за регрутирање, системи за следење на апликантите и разни онлајн платформи за пронаоѓање и оценување на кандидатите. Конечно, страста за видео игрите и индустријата за игри, како и континуираната желба да останете во тек со трендовите и развојот на индустријата, покажуваат дека имате вистински интерес за оваа област и ја зајакнувате вашата апликација.
ИНТЕРВЈУ
За време на интервју за позицијата Регрутер/ка, можете да очекувате прашања за вашето разбирање на процесот на развој на играта, вашиот пристап кон пронаоѓање и проценување таленти и вашата способност да соработувате со менаџери за вработување и тимови за човечки ресурси, како и вашето разбирање за развојот на играта процес. Дополнително, тестирањето може да се фокусира на вашите комуникациски вештини, способност за решавање проблеми и приспособливост на динамичните потреби за вработување во индустријата за игри. Интервјуто може да вклучува прашања засновани на сценарија каде што ќе треба да ги покажете вашите стратегии за регрутирање, како се справувате со предизвикувачки кандидати и да разговарате за вашето искуство со активностите за брендирање на работодавачот/ката, брендирањето на компанијата и маркетингот за стекнување таленти. Вообичаените прашања за интервју може да вклучуваат:
- Можете ли да го опишете вашето искуство со регрутирање? Како останувате на врвот на трендовите и промените во индустријата?
- Како пристапувате кон наоѓање и привлекување врвни таленти за позиции во развојот на видео игри? Кои стратегии и платформи ги користите?
- Како ги оценувате техничките вештини на кандидатот и културната усогласеност за развојна компанија? Можете ли да дадете пример за успешен процес на оценување на кандидатите што сте го имплементирале?
- Како истовремено управувате со повеќе отворени позиции и обезбедувате непречен процес на вработување? Како давате приоритет на задачите и дали ги исполнувате роковите?
- Можете ли да дадете пример за предизвикувачка ситуација во која се најдовте со кандидат или менаџер за вработување? Како се справивте со тоа и каков беше исходот?
ТЕХНИЧКА ЗАДАЧА
Техничката задача може да бара од вас да покажете разбирање за процесот на развој на играта, релевантните позиции, вештините во индустријата за игри и ефективни стратегии за регрутирање специфични за полето на видео игрите. Оваа задача може да има различни форми, како што се студии на случај, хипотетички сценарија или практични вежби.
На пример, техничка задача може да вклучи анализа на примерок од игра во развој и идентификување на клучните позиции потребни за создавање на таа игра. Може да биде побарано да наведете план за вработување, вклучувајќи стратегии за набавка, методи за оценување и потенцијални предизвици што ги предвидувате при регрутирањето кандидати за тие позиции. Оваа задача ја проценува вашата способност да се движите низ уникатните барања и предизвици на регрутирањето, а исто така го покажува вашето разбирање за техничките и креативните аспекти на развојот на видео игрите.