АПЛИКАЦИЈА
За да аплицирате за оваа позиција, обично се очекува да имате неколку квалификации. Прво, треба да имате добро разбирање за принципите и методологиите на тестирање на софтверот. Ова вклучува познавање на различни техники за тестирање, како што се функционално тестирање, регресивно тестирање и тестирање на употребливост. Познавањето со системите за следење грешки, алатките за управување со тестови и софтверот за контрола на верзии е исто така корисно. Покрај тоа, треба да имате добро разбирање за индустријата за игри, како и разбирање на концептите за дизајн на игри, очекувањата на играчите и вообичаените платформи за видео игри.
Силното внимание на деталите е од суштинско значење за оваа улога, бидејќи Тестерот/ката за квалитет треба внимателно да ги идентификува и документира грешките и проблемите во игрите. Треба да имате одлични комуникациски вештини за ефективно да ги пријавите наодите до тимот за развој. Способностите за решавање проблеми и вештините за критичко размислување се исто така корисни, бидејќи Тестерот/ката за квалитет често се среќава со сложени проблеми и мора да ги анализира за да ја утврди основната причина за проблемот. Конечно, да се биде тимски играч и да се има способност ефективно да се соработува со програмерите/ките, дизајнерите/ките и другите членови на тимот е клучно за беспрекорно интегрирање на поправките во процесот на развој на играта.
ИНТЕРВЈУ
На интервјуто може да очекувате технички прашања за да ја проценат вашата соодветност за позицијата. Покрај регрутерите/ките и претставниците на QA, на интервјуто често се присутни и програмери/ки. Техничкиот дел од интервјуто може да вклучува прашања во врска со методологиите за тестирање на софтверот, системите за следење грешки и создавање тест случаи. Може да ви биде побарано да решите хипотетички сценарија за тестирање или да разговарате за вашето искуство со специфични алатки или рамки за тестирање. Дополнително, прашањата може да се фокусираат на вашите комуникациски вештини, способности за решавање проблеми, око за детали и тимска работа. Вообичаени прашања за интервју се:
- Можете ли да ги опишете различните типови на тестирање на софтвер со кои имате искуство?
- Како пристапувате кон креирање тест случаи и тест планови за нова игра или функција?
- Можете ли да споделите пример за предизвикувачка грешка што ја наидовте за време на тестирањето и како сте го решиле?
- Како обезбедувате ефективна комуникација со програмерите и другите членови на тимот за време на процесот на тестирање?
- Како да останете на врвот на трендовите во индустријата и новите методологии за тестирање?
ТЕХНИЧКА ЗАДАЧА
Техничката задача е дизајнирана да ги процени вашите практични вештини и способност за примена на концепти за тестирање на софтвер во сценарија од реалниот свет. Задачата може да вклучува практична вежба или предизвик за решавање проблеми што симулира типични сценарија за тестирање што се среќаваат во индустријата за игри. Целта е да се процени вашата способност да размислувате критички, да ги анализирате барањата и да ги идентификувате потенцијалните проблеми.
Техничката задача може да бара од вас да прегледате тест случај, да идентификувате какви било недостатоци или подобрувања и да дадете повратни информации или предлози за подобрување. Може да биде побарано да ги идентификувате и документирате грешките во дадена игра или да тестирате одредена карактеристика за да ја потврдите нејзината функционалност. Задачата може да вклучува и креирање тест план, дизајнирање тест сценарија или изведување тестови со помош на одредена алатка или рамка. Со завршување на овие задачи, ги покажувате вашите вештини за практично тестирање, око за детали и способност ефективно да ги пренесувате наодите и препораките.