АПЛИКАЦИЈА
Оваа позиција обично бара од вас да имате одредена комбинација на образованија, искуство и одлично портфолио што ги покажува вашите уметнички вештини и креативна визија. Често се бара диплома во поле како што се ликовната уметност, графички дизајн, анимација или дизајн на игри, иако специјализирана обука или сертификација во области како што се дигитална уметност или развој на видео игри се исто така прифатливи. Најважно е да имате неколкугодишно искуство како професионален уметник/ца во индустријата, со докажано искуство и придонес во успешни проекти.
Покрај формалното образование и искуство, треба да поседувате различни вештини кои вклучуваат техничко знаење и креативна визија. Треба да бидете умешни во индустриски стандардни софтверски алатки за создавање дигитална уметност и да имате темелно разбирање на уметничките основи како што се теоријата на бои, композицијата и осветлувањето. Одличните лидерски и комуникациски вештини се исто така од суштинско значење бидејќи Уметничкиот/ката директор/ка треба ефективно да ја пренесе својата уметничка визија на различни тимови и да обезбеди насоки и менторство на неговиот тим. Стратешкиот начин на размислување и способноста да се донесуваат одлуки за уметничката насока, распределбата на ресурсите и приоритетите на проектот се исто така клучни за успехот во оваа улога.
ИНТЕРВЈУ
Во интервјуто можете да очекувате комбинација од прашања кои се фокусираат на вашата уметничка експертиза, лидерски вештини и разбирање на индустријата. Покрај регрутерот, на интервјуто често присуствуваат водечки уметници, проект менаџери и луѓе со извршни функции. Тие може да прашаат за вашето искуство во водење на уметнички тимови, вашиот пристап кон поставувањето и комуникацијата на уметничкиот правец и вашата способност да ја балансирате креативната визија со техничките ограничувања. Дополнително, може да биде побарано да разговарате за вашето портфолио, истакнувајќи конкретни проекти кои ја демонстрираат вашата способност да создавате привлечни визуелни ефекти и да придонесете за успешен развој на играта. Вообичаени прашања за интервју се:
- Можете ли да не ,,прошетате’’ низ вашето искуство во водечките уметнички тимови и управувањето со креативни проекти во индустријата?
- Како пристапувате кон поставувањето и комуникацијата на уметничкиот правец за нов проект и како обезбедувате усогласување со целокупната визија и цели?
- Можете ли да разговарате за предизвикувачки уметнички проблем на кој наидовте за време на проектот и како го надминавте?
- Кои стратегии ги користите за поттикнување на соработка и иновации во вашиот тим и како се справувате со конфликти или несогласувања?
- Како останувате на врвот на трендовите во индустријата и новите технологии и како ги вклучувате во вашата работа?
ТЕХНИЧКА ЗАДАЧА
Техничката задача обично вклучува проценка на вашата способност да ги примените вашите уметнички вештини и вештини за решавање проблеми на сценарија од реалниот свет релевантни за развојот на видео игри. Оваа задача може да варира во зависност од специфичните барања на улогата и природата на проектите на кои би работеле. На пример, може да биде побарано да креирате концептуална уметност врз основа на краток опис или дигитална слика што ја доловува суштината на ликот, поставката и клучниот момент во наративот на играта. Оваа задача ја проценува вашата способност да преведете апстрактни концепти во визуелен дизајн што е во согласност со уметничката насока на проектот и тематските елементи.
Техничката задача не е само можност да ги покажете вашите уметнички способности, туку и вашите вештини за решавање проблеми, внимание на деталите и способност за работа под притисок. Може да ви се даде одредено време за да ја завршите задачата, што ја симулира природата на развојот на играта со брзо темпо и рокови. Дополнително, може да биде побарано да го објасните вашиот процес на размислување и уметничките одлуки, а со тоа да обезбедите увид во вашиот креативен пристап и како би придонеле за целокупната уметничка насока на проектот доколку сте ангажирани за оваа позиција.