АПЛИКАЦИЈА
Ако сакате да аплицирате за програмерска позиција на Unity девелопер/ка, од клучно значење е да имате солидна програмска позадина. Познавањето на јазици како што се C# или UnityScript е од суштинско значење за пишување код, имплементирање на механиката на играта и справување со различни аспекти од развојот на играта во рамките на Unity. Треба да поседувате детално познавање на софтверот Unity. Ова вклучува запознавање со неговите карактеристики и алатки, како и искуство со работа со Unity editor, оптимизирање средства, имплементирање на физика, ракување со анимации и креирање кориснички интерфејси.
Покрај тоа, многу е корисно да имате портфолио на проекти кои ја демонстрираат вашата способност да развиете игра користејќи Unity. Ова го покажува практичното искуство и вашите вештини во акција. Решавањето проблеми, креативноста, приспособливоста и вештините за соработка се исто така високо ценети на оваа позиција. Развиените комуникациски вештини и способноста за ефективно работење во тим се важни за соработка со дизајнери на игри, уметници и други членови на тимот за развој.
ИНТЕРВЈУ
За време на интервјуто за позицијата Unity девелопер/ка, се оценува вашата техничка експертиза, вештини за решавање проблеми и способност за работа во тимско опкружување. На интервјуто, покрај регрутерот/ката, обично присуствуваат техничкиот водач и дизајнерот на играта. Интервјуто обично вклучува дискусии за вашето искуство со Unity, вашето разбирање на принципите за развој на игри и предизвиците со кои сте се соочиле. Тестерите исто така може да побараат од вас да ја покажете вашата претходна работа или да обезбедите примероци на код за да ги проценат вашите вештини за кодирање и придржување до најдобрите практики. Некои од вообичаените прашања за интервју за позицијата за Unity девелопер/ка се:
- Можете ли да опишете предизвикувачки проект на кој работевте користејќи го Unity? Кои беа техничките пречки со кои се соочивте и како ги надминавте?
- Како пристапувате кон оптимизација на перформансите во Unity? Можете ли да наведете некои специфични техники или стратегии што сте ги користеле за да ги оптимизирате перформансите на играта?
- Како соработувавте со другите членови на тимот, како уметници или дизајнери, за да обезбедите успешно завршување на проектот?
- Можете ли да го објасните вашето искуство со скриптирање и програмирање во Unity? Колку уживате во работата со јазици како C# и UnityScript?
- Дали наидовте на уникатни или иновативни решенија додека работевте на проект користејќи Unity? Можете ли да дадете пример за креативен пристап што сте го користеле за да решите одреден проблем?
ТЕХНИЧКА ЗАДАЧА
Техничката задача обично вклучува практична вежба или задача што ја проценува вашата способност да примените техничко знаење и вештини во реалниот свет. Задачата е дизајнирана да го процени вашето владеење во користењето на Unity, вашите вештини за решавање проблеми, вашите практики за кодирање и вашето внимание на деталите.
Техничката задача може да бара од вас да завршите специфичен програмски предизвик, да развиете мала игра или интерактивно демо во одредена временска рамка. Можеби ќе треба да покажете разбирање за основните концепти на Unity, да имплементирате механика на играта, да ги оптимизирате перформансите или да интегрирате средства како што се анимации, аудио или кориснички интерфејси. Задачата може да вклучува и работа со постоечки средства или развивање код „од нула“.