Unreal девелопер/ка

Unreal девелопер/ка е специјализиран/а за користење на Unreal Engine, која претставува моќна платформа за развој на игри создадена од Epic Games. Девелоперот/ката има експертиза во користењето на алатките и карактеристиките на овој енџин за дизајнирање, развој и оптимизирање на игрите. Тој/таа е специјализиран во програмски јазици како што се C++ и Blueprint Visual Scripting, кои се од суштинско значење за креирање механика на игри, имплементирање на однесувањето на вештачката интелигенција и интегрирање на различни системи на игри. Има добро разбирање за принципите на дизајн на игри, 3Д моделирање, анимација и симулација на физика.

Unreal девелоперот/ката тесно соработува со уметници, дизајнери/ки на нивоа и други членови на тимот за да ја оживее визијата на играта. Придонесува во процесот на развој преку дизајнирање и градење механика на игри, создавање интерактивни средини и имплементирање на визуелни ефекти. Исто така, игра клучна улога во оптимизирањето на перформансите, поправањето на грешки и обезбедувањето на непречено одвивање на играта низ платформите. Тој/таа е во тек со најновите случувања и постојано ги подобрува своите вештини за да ги искористи новите функции и технологии.

Алати

Unreal Engine

Visual Studio

Blueprints

C++

Maya

3ds Max

Substance Painter

Photoshop

Perforce

СОРАБОТКА СО ДРУГИ ТИМОВИ

Unreal девелоперот/ката тесно соработува со дизајнерите/ките на игри за да ја разбере креативната визија и соодветно да ја имплементира механиката на играта. Ова вклучува повторување на дизајнерските концепти, прототипирање на нови идеи и рафинирање на елементите на игра за да се осигура дека тие се усогласуваат со планираното искуство во игра. Тој, исто така, соработува со уметници, вклучувајќи 3Д моделери, аниматори и VFX уметници. Заедно, тие ги интегрираат уметничките средства во енџинот на играта, ги оптимизираат за перформанси и обезбедуваат нивна визуелна привлечност и усогласување со уметничката насока на играта. Оваа соработка вклучува дискусии за спецификациите на средствата, техничките ограничувања и изнаоѓање решенија за постигнување на посакуваниот визуелен квалитет во рамките на ограничувањата на барањата за изведба на играта.

Покрај тоа, Unreal девелоперот/ката работи со QA тестери/ки за да ги идентификува и реши грешките и другите технички проблеми. Се потпира на повратни информации од тестерот за да ги подобри перформансите, стабилноста и корисничкото искуство на играта. Оваа соработка вклучува редовна комуникација, следење грешки и навремено решавање на проблеми за да се обезбеди непречено и пријатно искуство со играње за играчите. Позицијата Unreal девелопер/ка бара ефективна соработка и комуникација со различни членови на тимот за да се соберат креативните, техничките и уметничките аспекти на развојот на играта.

ВЕШТИНИ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ТЕХНИЧКИ ВЕШТИНИ (HARD SKILLS)

  • Познавање на Unreal Engine
    • Познавање на интерфејсот на енџинот, употреба на различни компоненти и експертиза во области како што се дизајн на нивоа, скриптирање и оптимизација.
  • Вештини за програмирање
    • Може да пишува чист и ефикасен код кој може да се одржува за да се имплементира механиката на играта и однесувањето на вештачката интелигенција.
  • 3Д моделирање и анимација
    • Ефикасно соработува со уметници, ги разбира барањата за средства и беспрекорно ги имплементира уметничките средства во енџинот на играта.

МЕКИ ВЕШТИНИ (SOFT SKILLS)

  • Соработка и комуникација
    • Вешто комуницира за техничките концепти, идеи и барања со различни членови на тимот.
  • Решавање проблеми и приспособливост
    • Идентификува проблеми, наоѓа ефективни решенија и има способност да се прилагоди на променливите барања на проектот.
  • Внимание на деталите и квалитетот
    • Има прецизен пристап кон кодот, оптимизација на перформансите и проблеми со решавање грешки.

СТАЖ

Во зависност од стажот, се очекува оваа позиција да може да го совлада, прави и испорача следново:

ЈУНИОР

  • Го знае интерфејсот на Unreal Engine, ја разбира алатката за едитирање и текот на задачите како што се дизајнирање нивоа, интеграција на асети и скриптирање.
  • Користи Blueprint Visual Scripting или C++ за да создаде функционални елементи на играта, како што се движење на играчот, интеракции со предмети и однесувања на непријателската вештачка интелигенција.
  • Работи ефикасно во тимско опкружување, јасно ги изразува идеите и активно учествува во дискусии и сесии за решавање проблеми.
  • Идентификува и решава грешки во скриптата, ги идентификува тесните грла во работењето и применува основна оптимизација за да обезбеди непречена игра.

МЕДИОР

  • Создава софистицирани системи за игра, како што се напредни непријателски AI однесување, динамични предизвикувачи на настани и сложени способности на играчите.
  • Ги анализира и оптимизира кодот, средствата и системите за да ги подобри севкупните перформанси и да обезбеди непречена игра на платформите.
  • Ги координира задачите со членовите на тимот, управува со контролата на верзијата и обезбедува запазување на роковите на проектот.
  • Идентификува и решава комплицирани грешки и проблеми.

СЕНИОР

  • Го води развојот на сложени и големи проекти, дефинира технички цели, донесува стратешки одлуки и го води тимот во имплементирање на ефикасни и скалабилни решенија.
  • Го анализира и оптимизира кодот, средствата и системите, користи напредни алатки за да ги идентификува тесните грла, да ги оптимизира пајплајните за рендерирање и да ја подобри севкупната ефикасност.
  • Ги менторира јуниорите и медиорите, го споделува своето знаење, обезбедува технички насоки и им помага да ги подобрат своите вештини.
  • Решава сложени технички предизвици и наоѓа иновативни решенија, е во тек со најновите трендови во индустријата за игри и ги истражува новите технологии.
UNREAL ДЕВЕЛОПЕР // ПРОГРАМИРАЊЕ //
UNREAL ДЕВЕЛОПЕР // ПРОГРАМИРАЊЕ //

Образование

За некој што е заинтересиран за програмирање во индустријата за игри, стекнувањето диплома по компјутерски науки, софтверско инженерство или развој на игри би било многу корисно. Овие програми обично покриваат основни концепти за програмирање, алгоритми, структури на податоци и практики за развој на софтвер – сите основни вештини за програмерите на игри. Покрај тоа, курсевите кои се фокусираат на графичко програмирање, енџини за игри (како што се Unity или Unreal Engine) и вештачка интелигенција (AI) за игри може да обезбедат специјализирано знаење релевантно за индустријата. Доброто познавање на програмските јазици како што се C++, C# или Python е особено важно за развој на игри, бидејќи овие јазици се широко користени во енџините за игри, при креирање системи за играње и софтвери за игра.

Покрај формалното образование, стекнувањето практично искуство преку лични проекти, практиканти или учество на гејм џем настани може да ги подобри вашите вештини и портфолио. Создавањето и објавувањето игри самостојно или во соработка со други може да ја покаже вашата способност да ги применувате научените концепти во развојот на игри во реалниот свет. Вмрежувањето со професионалци од индустријата преку онлајн заедници или настани во индустријата, исто така, може да ви обезбеди вредни сознанија и можности. Следењето на трендовите, технологиите и најдобрите практики во програмирањето на игри дополнително ќе ве подготви за успешна кариера во ова динамично и конкурентно поле.

РЕСУРСИ

КНИГИ

  • Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours” – Aram Cookson
  • “Mastering Unreal Engine 4.X” – Simon Goodwin
  • “Learning C++ by Creating Games with Unreal Engine 4” – William Sherif
  • Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook” – P. Doran, W. Sherif, S. Dowling
  • Unreal Engine 4 for Design Visualization” – Tom Shannon 

ПОЕДИНЦИ

  • Ryan Brucks (@RyanBrucks)
  • Alan Willard (@AlanWllrd)
  • Clinton Crumpler (@ClintonCrumpler)
  • Wes Bunn (@Wes_Bunn)
  • Zak Parrish (@ZakParrish)

Како изгледа интервјуто за оваа позиција?

Вести

Нашата единствена веб платформа за професионална ориентација во доменот на игри е (де)локализирана на уште три јазици, со дополнителна БХС верзија наменета за корисници од целиот регион!
Работењето во индустријата за игри е секогаш возбудливо патување, но процесот на добивање работа е исто толку возбудлив како и самите игри. Ако имате страст за игри, секое ниво во процесот ќе ви донесе задоволство, а не само предизвик. Со развојот на индустријата се зголемија и стандардите во неа, па затоа е важна добрата подготовка. Во овој блог можете да најдете совети кои ќе ви помогнат да се истакнете во морето на кандидати
Зборувавме со над 20 сениори во српската гејминг индустрија. Кога ќе ги изгледате овие шест епизоди, би требало да ви стане многу појасно што можете и што сакате да направите во гејмингот. Ќе ги дознаете сите најбарани професии, најнови алати и различни позиции во индустријата.
UNREAL ДЕВЕЛОПЕР // ПРОГРАМИРАЊЕ //
UNREAL ДЕВЕЛОПЕР // ПРОГРАМИРАЊЕ //