АПЛИКАЦИЈА
Пред сè, треба да имате цврста основа во развојот и програмирањето на игри. Ова вклучува познавање на програмски јазици како што е C++ и искуство со концепти за развој на игри, алгоритми и структури на податоци. Познавањето со Unreal Engine е од суштинско значење, вклучително и темелно разбирање на неговите алатки, карактеристики и работни текови. Второ, пожелно е да имате портфолио кое покажува релевантни проекти и практично искуство. Личните проекти, прототипови или придонеси за проекти со отворен код ги покажуваат вашите практични вештини и страст за развој на игри.
Покрај тоа, развиените вештини за решавање проблеми, критичкото размислување и вниманието на деталите се од витално значење за позицијата на Unreal девелопер/ка. Способноста да се соработува ефективно во тим, јасно да се изразуваат идеите и да се приспособат на променливите барања на проектот се исто така високо ценети вештини. Континуираното учење и следењето на најновите случувања во областа на развојот на игри и Unreal Engine може дополнително да ја зајакне вашата апликација за оваа позиција.
ИНТЕРВЈУ
Интервјуто за позиција на Unreal девелопер/ка обично вклучува проценка на вашите технички вештини, способности за решавање проблеми и искуство со Unreal Engine. Покрај регрутерот/ката, на интервјуто обично присуствува и водачот на техничкиот тим и други девелопери/ки, како што се, на пример, дизајнерите/ките на нивоа. Тие може да ви поставуваат прашања за принципите за развој на игри, вашите програмски вештини, работните текови на Unreal Engine и вашата способност да работите во тим. Тие, исто така, можат да го разгледаат вашето портфолио или да побараат примери од минати проекти за да го проценат вашето практично искуство и способноста да ја имплементирате механиката на играта. Некои од вообичаените прашања за интервју се:
- Можете ли да го опишете вашето искуство со Unreal Engine и како го користевте во претходните проекти?
- Можете ли да наведете предизвикувачки технички проблем што го наидовте додека работевте со Unreal Engine и како го решивте?
- Како ги оптимизирате перформансите во Unreal Engine? Можете ли да дадете примери на техники за оптимизација што сте ги користеле претходно?
- Дали сте работеле на видео игри со повеќе играчи или LAN користејќи Unreal Engine? Со какви предизвици се соочивте и како ги решивте?
- Како пристапувате кон соработката со другите членови на тимот, како што се уметниците и дизајнерите, за да ги имплементирате карактеристиките на играта и да обезбедите кохерентно искуство со игри?
ТЕХНИЧКА ЗАДАЧА
Природата на техничката задача може да варира во зависност од компанијата и специфичните барања на позицијата, но генерално вклучува практична задача поврзана со развојот на играта со помош на Unreal Engine. Може да вклучува специфично сценарио кое бара од вас да ја покажете способноста за имплементација на механика на играта, скриптирање или дизајн на ниво во Unreal Engine. Можеби ќе ви бидат дадени сет на барања и средства, а потоа ќе се очекува да решите даден проблем користејќи ги алатките и карактеристиките на Unreal Engine.
Целта на техничката задача е да ги процени вашите практични вештини и колку добро можете да го примените вашето знаење во сценарија за развој на игри во реалниот свет. Оваа задача помага да се процени вашата способност за работа со Unreal Engine, вештините за кодирање, придржувањето до најдобрите практики и креативноста во решавањето на техничките предизвици. Задачата исто така дава можност да ја покажете вашата способност за самостојно и висококвалитетно работење во дадената временска рамка.