Индустријата за игри во Србија е сè уште во зародиш, што отвора простор за дискусија за различни позиции кои се неопходни за процесот на правење видео игри.
Освен ретки примери на многу популарни инди наслови, најуспешните игри ги развиваат компании со тимови од неколку стотици луѓе. Затоа идејата (која има свои корени во хакерската култура) за мал број програмери кои развиваат успешна игра во нивните темни подруми е речиси неодржлива денес.
Многу поверојатна слика е разгранети тимови, многу состаноци и планини од луѓе кои сите заедно работат за да произведат една игра. Имајќи го тоа на ум, можеме да претпоставиме дека има десетици позиции за кои малку знаеме, а кои се суштински за создавањето на речиси секоја видео игра.
Сега ќе ѕирнеме во светот на една од клучните производствени позиции во индустријата за игри. Дали знаете што е Product Owner и како функционира?
Product Owner е менаџерска позиција исполнета со комуникативни, аналитички и технолошки познавачи кои можат да ја зачуваат визијата на производот за време на неговото создавање, од почеток до крај.
Имајќи предвид дека се работи за понов термин, кој кај нас често грубо се преведува како „менаџер за стратешко планирање“, оваа позиција понекогаш се меша со слични позиции што можат да се најдат во гејмерската или ИТ индустријата.
Пребарувајќи на интернет, можете да откриете дека Product Owner е исто што и директорот/менаџерот на производи и дека споделува вештина со онаа што му е потребна на проектниот менаџер, па дури и на продуцентот.
Во секој случај, Product Owner е, во најгруб опис, врската помеѓу играчите, засегнатите страни, конечната визија на играта и тимот што ја развива играта. Претставувајќи ги интересите на играчите и засегнатите страни во исто време, Product Owner се обидува да осигура дека финалниот производ ги исполнува нивните очекувања и потреби. Преку комуникација со различни страни и анализирање на собраните податоци, лицето на оваа позиција дава акциони предлози до тимот за развој.
Клучна работа е личноста да може да ги анализира информациите што ги добива и да ги разложи во помали групи за да се извлечат заклучоци, што е задолжително кога се одредува дали развојот на видео играта оди по првично планираниот пат. Исто така, Product Owner ги документира и анализира повратните информации од играчите, а потоа ги пренесува на тимот за развој.
Бидејќи позицијата е фокусирана на посредување помеѓу потенцијалните играчи/засегнати страни и тимот за развој, комуникациските вештини се од суштинско значење. Product Owner треба ефективно да комуницира со информации, да соработува со различни страни и да обезбеди дека сите се согласуваат за следните чекори. Оттука, работниот ден личноста што работи на оваа позиција е исполнет со значителен број состаноци.
Развојот на видео игри е, во суштина, техничка работа, па затоа е важно Product Owner да има одредено знаење во таа област. Сепак, треба да се напомене дека оваа позиција не бара програмирање како такво, туку разбирање на целиот процес на правење видео игри: програмскиот дел, пајплајнот за уметност и анимација, како и практиките за тестирање.
Product Owner мора да ја знае методологијата Agile и често е дел од тимот на Agile. Примарната одговорност на Product Owner е да се осигура дека backlog-от е во согласност со желбите на играчите и целокупната визија на производот. Backlog-от е збир од планирани поправки и подобрувања и е организиран врз основа на приоритетите што треба да се следат во работата.
Од клучно значење за секој на оваа позиција е вештината за управување со времето, делумно поради очекуваниот број на состаноци, делумно поради самата природа на позицијата. Имајќи предвид дека Product Owner треба да ја спроведе визијата на производот од почетокот на производството до неговиот крај, важно е однапред да се постават рокови за краткорочни и за долгорочни цели.
Sada kada ste se upoznali u opštim crtama o tome ko je i šta radi Product Owner, bilo bi odlično da čujete i nešto direktno od osobe koja se ovim poslom kod nas bavi.
Ovde možete naći intervju sa Natašom Isaković, Product Owner-om u kompaniji Two Desperados. Ubeđeni smo da će svakome ko je zainteresovan za ovu poziciju video biti od esencijalnog značaja!
Бидејќи индустријата за видео игри, особено кај нас е сè уште млада, моментално нема или има слабо развиени директни образовни програми за различни позиции. Ова ви отвора простор сериозно да размислите за потенцијално градење на сопствена кариера како Product Owner, бидејќи дури и да не сте техничко лице или менаџер, постои шанса да ги развиете потребните вештини во текот на самата работа.
И не заборавајте – она што често не се споменува, а е многу важно е дека во индустријата за видео игри е исклучително важно Product Owner да ги сака и знае видео игрите. Тоа дава ниво на посветеност и разбирање на процесот на создавање титула, поради што можеби сте родени за оваа улога.
Доколку позицијата ви звучи примамливо, откако ќе го видите видеото на Наташа, фрлете се на понатамошно истражување и пред се посветете се на развивање на потребните вештини. Сега е шансата!