Толковник на 100 основни акроними и кратеници за играње

Во денешното време на универзална поврзаност и динамично темпо на живот, акронимите и кратенките се од големо значење во секојдневната текстуална комуникација. Нивната употреба е особено честа појава во англискиот јазик, не само во специјализираниот, туку и во секојдневниот говор.

Кога играте онлајн игри, брзата размена на информации меѓу соиграчите е клучен фактор за успешна координација и добри резултати. Пред да играме, важно е да се договориме за методите на игра и бројот на играчи, а изразувањето на добри манири и спортски дух подразбира дека на противникот му посакуваме добра игра или на крајот да му честитаме и да му се заблагодариме за дуелот. Кога играчите разменуваат мислења за тековните игри, нивните елементи и механика, тие ги користат нивните карактеристични акроними, кои станаа толку воспоставени што се користат и во вербалната комуникација.

Овој речник ги вклучува најчесто користените акроними и кратенки во гејмерската заедница, поврзани со жанрови на видео игри, игра, механика, елементи на играта, информации, известувања, термини за производство, како и најпопуларните игри. Некои од приложените термини се воспоставени во текстуалната комуникација на англиски јазик и првично не беа создадени во контекст на игри, туку беа земени предвид бидејќи тие се користат многу често од гејмерите.

A-F

  • 1-UP – известување до играчот дека добил дополнителен живот во игра со ограничен број на обиди. Оваа награда обично се доделува после земање на некој предмет или достигнување одреден број поени.
  • 1v1 (1 versus 1) – се однесува на дуел помеѓу двајца играчи.
  • 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) – поджанр на стратешки игри во кои играчот прво ја истражува околината, потоа ја проширува својата база и влијание, ги искористува ресурсите на повеќе или помалку ефикасен начин за конечно да се вклучи во борба со противниците.
  • AAA – високобуџетна игра на која работеле голем број луѓе, за која се очекува да биде многу популарна и добро да се продава. Во Америка, „А“ ја означува најдобрата оценка што студентот може да ја добие. Значи, AAA во игрите подразбира висококвалитетна игра или студио за развој.
  • Adds (Additional Enemies) – кратенката се однесува на дополнителни групи на непријатели кои ја отежнуваат борбата со главниот непријател. 
  • ADR (Average Damage per Round) – статистички податоци, ја означуваат просечната нанесена штета што играчот му ја нанесува на противникот во просек во одреден период на играта.
  • ADS (Aim Down Sights) – метод на прецизно нишанење (сликата на целта се зголемува) во игрите со стрелање во прво лице. Додека се игра на компјутер, најчесто се активира со десното копче на компјутерскиот глушец.
  • AFK (Away From Keyboard) – известување до другите дека играчот привремено престанал да игра.  
  • Aggro (Aggravation) – може да биде механика вградена во вештачката интелигенција на играта или стратешка одлука на играчот. Во двата случаи, тоа се однесува на фокусиран напад на ликот, обично оној што претставува најголема закана.
  • AoE Age of Empires.
  • AoE (Area of Effect) – се однесува на непосредната околина околу карактерот, обично претставена како кружна област. Во него ефектот на оружје, магија или исцелување има ефект врз противникот или предметите.
  • ARPG (Action Role Playing Game) – поджанр што комбинира елементи на RPG (види подолу) и акциони игри. Тоа вклучува постепен развој на карактери и динамична игра со многу акција (трчање, скокање, борба).
  • BG (Bad Game) – имплицира дека играчот не бил задоволен од дуелот поради одредена причина.
  • BM (Bad Manners) – се дава на играч за неспортско однесување.
  • CB (Closed Beta) – овој термин во контекст на продукција значи игра која е при крај на развојот и е достапна на тесен круг играчи за да ја тестираат, со цел да се отстранат можните дефекти.
  • CCG (Collectible Card Game) – жанр на игра со карти кои претставуваат различни ликови, моќи и магија. Може да се однесува на физичка или дигитална верзија.
  • CoDCall of Duty. 
  • CoH Company of Heroes. 
  • CO-OP (Cooperative) – во кооперативното играње, наместо да се натпреваруваат, играчите соработуваат и заедно ги надминуваат пречките.
  • Crit/kriten/kritten (Critical Hit) – критичен удар кој нанесува многу поголема штета на противникот отколку нормален удар.
  • CSCounter-Strike.
  • CTF (Capture the Flag) – една од модификациите на правилата на игрите со пукање во прво лице. Целта е да го земете знамето од противничкиот тим и да го донесете во вашата база.
  • DC (Disconnect) – кога играте онлајн, тоа значи губење на врската со серверот.
  • DLC (Downloadable Content) – дополнителна содржина на играта која се презема онлајн и се инсталира на компјутер или конзола по нејзиното објавување. Тоа се главно мали додатоци и елементи на играта, нови оружја, ликови, мисии, но може да бидат и нови кампањи. 
  • DOT (Damage Over Time) – се однесува на ефектот на постепено нанесување штета врз ликовите. Најчесто тоа е некаков отров, зрачење, магија, болест, крварење итн.
  • DOTA (Defence of the Ancients) – поджанр на игрите MOBA (види подолу) што првично настана како мапа за Warcraft 3. Задачата на група играчи е да ја уништи главната база или зграда на противничкиот тим.
  • DPS (Damage Per Second) – значи максимален износ на штета направена на противникот во еден временски период, обично во текот на секунда. Може да значи и класа или улога на лик во тим оптимизиран така што во текот на борбата му нанесува голема штета на противникот.
  • EXP/XP (Experience Points) – поени за искуство се параметри кои го одразуваат напредокот на вештините. Најчесто се користат во жанрот RPG и може да се однесуваат на достигнатото ниво, репутација или сила, а се стекнуваат по израмнување, елиминирање на непријателите, пронаоѓање вредни предмети итн.
  • EZ (Easy) – неспортско однесување на крајот од дуелот, кога играчот го исмева противникот и му кажува дека победил без многу мака.  
  • F2P (Free to Play) – се однесува на модел за монетизација базиран на реклами и микротрансакции. Играчите можат да ја играат играта бесплатно, но ако сакаат да добијат некои посебни карактеристики или надградби што ја олеснуваат играта, тогаш треба да платат за тоа.
  • FF (Friendly Fire ili Forfeit) – во зависност од контекстот, тоа значи различни работи. Може да се однесува на пријателски оган, кога играчот ненамерно ќе оштети соиграч или на откажување од борбата и предавање.
  • FFA (Free for All) – најчесто се користи во FPS игри со повеќе играчи и се однесува на начин на игра каде што секој играч се бори против сите други.
  • FoV (Field of View) – видливоста на околината во светот на играта што се прикажува на екранот.
  • FPS (First Person Shooter) – игра со стрелање во прво лице, обично поставена во тридимензионална средина. Играчот има впечаток дека светот го гледа низ очите на ликот што го контролира и се бори со пукање на противниците со различни оружја.  
  • FPS (Frames Per-Second) – бројот на „фрејмови“ што се појавуваат на екранот во текот на една секунда. Поголем број на „фрејмови“ подразбира потечно прикажување на движењата во играта.
  • FTW (For the Win) – се користи како израз на ентузијазам кога играчот очекува да победи противник или веднаш откако ќе го победи.

Овој речник ги вклучува најчесто користените акроними и кратенки во гејмерската заедница, поврзани со жанрови на видео игри, игра, механика, елементи на играта, информации, известувања, термини за производство, како и најпопуларните игри.

G-M

  • G2G (Got to Go) – играчот ги известува другите дека мора да ја напушти играта.
  • GDD (Game Design Document) – почетен документ од десетици (или стотици) страници во кој дизајнерот на играта опишува што треба да содржи играта: ликови, наратив, визуелен стил, механика на играта и други важни елементи.
  • GG (Good Game) – се користи на крајот на натпреварувачката игра за да му даде до знаење на противникот дека играта е добра. Тоа е одраз на спортски дух и добри манири.
  • GG no re (Good Game, no rematch/replay) – играчот е задоволен од играта, но не сака да го повтори натпреварот со истиот противник. Може да носи конотација на потсмев кога играчот лесно го совладал противникот и смета дека вториот не му одговара.
  • GJ (Good Job) – признание за добар потег или успешно завршена задача.
  • GL (Good Luck) – со среќа.
  • GOAT (Greatest Of All Time) – пофален термин што го користи играчот за да каже дека е „најдобриот играч на сите времиња“.
  • Gratz/Gz (Congratulations) – честитање на соиграчите или противниците за нивниот успех.
  • GTA Grand Theft Auto.
  • HF (Have Fun) – обично се користи на почетокот на играта за да им посака добро поминато време на другите играчи.
  • HLHalf-Life. 
  • HOPA (Hidden Object Puzzle Adventure) – поджанр кој ги вклучува главните елементи на авантуристичките игри, како што се решавање на логички загатки, истражување на просторот и комуникација со ликовите, со акцент на пребарување на скриени предмети и забележување детали, додека наративот и ликовите се разработуваат во помала мера.
  • HP (Health/Hit Points) – нумерички индикатор кој го информира играчот колкава штета може да издржи ликот пред да биде поразен.
  • HUD / GUI (Heads-Up Display/Graphical User Interface) –  значи интерфејс во играта дизајниран да му обезбеди на играчот клучни статистички информации за енергија, муниција, опрема, магија, позиција на картата итн. 
  • Inc (Incoming) – кратенка што ги информира соиграчите дека можат да очекуваат напад на противникот.
  • Inv (Inventory) – дел од графичкиот кориснички интерфејс каде што играчот складира различни корисни работи.
  • KDR/KR (Kill-to-Death Ratio) – статистика која го мери просечниот сооднос помеѓу успешните елиминации на противниците и оние во кои играчот е елиминиран. Повисок просечен број исто така укажува дека играчот бил поуспешен во дуелите.
  • KOTH (King of the Hill) – модификација на играта во која целта е еден тим од играчи да заземе област одреден временски период и да ја брани од противникот. 
  • LAN (Local Area Network) – локална мрежа која овозможува поврзување на неколку компјутери или конзоли за играње во ограничен физички простор – во куќа, канцеларија итн.
  • LEET (Elite) – кратенка од зборот елита. Означува особено вешт играч, а се користи и како придавка во смисла на добро одигран потег или достигнување. 
  • LFG (Looking for Group) – се користи кога група играчи ги прашува другите дали сакаат да учествуваат во мисија заедно или да напаѓаат противници.
  • LFM (Looking for More) – слично на LFG, освен што може да се однесува на прашање поставено од поединец за да провери дали може да се приклучи на играта.  
  • LoLLeague of Legends.
  • LOS (Line of Sight) – ја означува видливоста на целта. На пример, во игрите со FPS (види погоре) важно е да се постави ликот така што тој да има добра видливост и да може успешно да дејствува; во RTS, RPG (види подолу) и стелт игри, треба да го знаете радиусот во кој NPC AI реагира на знаците контролирани од играчот.
  • LoZThe Legend of Zelda.
  • Lv/lvl (Level) – кратенка од зборот ниво.
  • Lvlup! (Level Up) – често се користи во игри со улоги (RPG) како известување дека играчот напреднал на повисоко ниво на способност и има поголема моќ.
  • MMO/MMOG (Massively Multiplayer Online/Game) – се однесува на сите сложени видео игри кои ги играат голем број играчи (од неколку стотици до десетици илјади) истовремено во голем виртуелен свет преку сервер. Најчесто се поврзува со жанровите на игри со улоги и шутери во прво лице.
  • MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) – слично на MMO, само што се однесува исклучиво на жанрот на RPG игри.
  • MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) – жанр на игри што вклучува некои елементи на стратегии во реално време и игри со улоги. Играчот контролира само еден лик, кој има уникатни способности. Целта е да се победи противничкиот тим со уништување на неговите членови, со уништување на одредена цел или со завршување на одредена задача.

M-X

  • Mod (Modification) – кратенка од зборот модификација. Таа има различни значења: од корекции на софтвер (поправени грешки), додадени елементи и задачи, до нова игра создадена со значителни промени во оригиналната игра (механика, правила, наративна, визуелна и аудитивна средина).  
  • MP (Mana/Magic Points) – се однесува на ресурсот потребен за извршување на посебни моќи. Откако ќе се искористи магијата, потребно е време повторно да се соберат доволно ресурси.
  • MUD (Multi-User Domain/Multi-User Dungeon) виртуелен свет во кој најчесто се играат текстуални игри.
  • N1 (Nice One) – се користи за признавање на друг играч за добро одигран потег.
  • Noob кратенка од зборот newbie. Има погрдно значење и се однесува на играчи кои се нови во играта или играат слабо.
  • NPC (Non-Player Character) – ликови кои не се контролирани од луѓе, туку од компјутер преку вештачка интелигенција. Нивната улога е да му обезбедат на играчот информации или опрема, да обезбедат нова механика, наративен контекст и поцелосно искуство во виртуелниот свет.
  • NS (Nice Shot) – добар погодок.
  • OB (Open Beta) – последната фаза во производството на играта. Се однесува на јавно достапната верзија за сите оние кои сакаат да ја пробаат. Тоа е и последна можност да се детектираат грешки за да се поправат пред да се пушти играта.
  • OHKO (One-Hit Knock-Out) – често се користи во борбени игри за да означи нокаутирање на непријателот во еден потег.  
  • OMW (On My Way) – На пат сум/Доаѓам.
  • OOM (Out of Mana/Magic) – известување испратено од играчот до неговите соиграчи дека неговиот лик останал без мана/магија и дека не може да им помогне со посебни потези.
  • OP/Imba (Over Powered/Imbalanced) – се однесува на лик чија опрема или моќ е драстично помоќна од другите, што резултира со нерамноправна борба.  
  • P2W (Pay to Win) – модел базиран на микротрансакции, кој им овозможува на играчите да купуваат посилни оружја, надградби и слично, со цел да бидат пред другите и да победат.
  • PESPro Evolution Soccer.
  • PK (Player Kill) – се користи во PvP игрите (види подолу) и вклучува елиминирање на карактер контролиран од друг играч.  
  • PUG (Pick-Up Group) – во MMO (види погоре) игрите се подразбира група спонтано собрани играчи, кои обично не се познаваат меѓу себе, заради извршување на некоја задача или мисија.  
  • PvE (Player vs. Environment) – вид на игра во која играчот се бори против чудовишта или некои други суштества кои не се контролирани од други играчи, туку од вештачка интелигенција.
  • PvP (Player vs. Player) – вклучува дуел помеѓу ликовите контролирани од луѓе.  
  • QA (Quality Assurance) – вработени во компанијата што ја развива играта, чија улога е да ја играат и да бараат недостатоци и грешки за да ги елиминираат во финалната верзија.
  • QTE (Quick-Time Event) – механика која се јавува најчесто за време на cut scene. Потребно е играчот брзо да реагира на инструкциите користејќи ги дадените контроли. 
  • Rez (Resurrect) – стенографија за барање од соиграчите да помогнат во оживувањето на ликот.
  • RNG (Random Number Generator) – алгоритам за случајност на одредени елементи во текот на играта. Тоа подразбира случајност во распределбата на оружјето, наградите, расплетот на настаните итн.
  • RPG (Role-Playing Game) – жанр на игри со улоги во кои играчот контролира протагонист чии способности, изглед, сила и оружје постепено се подобруваат. Овој тип на игра има изразена наративна компонента која се рефлектира во завршувањето на задачите и мисиите.
  • RR (Round Restart) – известување до играчите дека започнува нова рунда.  
  • RTS (Real-Time Strategy) – стратешка игра која се одвива во реално време без прекини. Потребна е способност за донесување брзи стратешки одлуки, ефикасно управување со ресурсите во изградбата на инфраструктурата и борбените единици.  
  • SIM (Simulation) – кратенка од зборот симулација. Во игрите, тоа се однесува на жанр во кој се симулираат активности, опкружувања и системи од реалниот живот. Вклучува поедноставен модел на управување со возилата, градот, општествениот живот на ликовите итн.
  • Stats (Statistics) – статистика која прикажува различни податоци за ликот или предметите во играта.
  • TBS (Turn-Based Strategy) – стратешка игра базирана на фази. Играчите не играат истовремено, туку после потегот на противникот. Тоа вклучува планирање и стратешко размислување кое зема предвид бројни фактори и можности.
  • TD (Team Deathmatch) – начин за играње игри со пукање во кои учествуваат тимови. Победници се оние кои ги елиминираат сите членови на противничкиот тим.
  • TD (Tower Defense) – поджанр на стратешки игри во кои играчот мора да го брани својот град, тврдина и слично од последователни напади на непријатели. Треба внимателно да ги користи ресурсите за надградба и изградба на одбранбена инфраструктура и регрутирање нови единици.
  • TPS/3PS (Third-Person Shooter) – се однесува на игра со пукање во трето лице. Во него, играчот го гледа својот лик на екранот од позицијата на камерата што се наоѓа зад него.
  • WoWWorld of Warcraft.
  • WTB/WTS/WTT (Want to Buy/Sell/Trade) – во гејмерските заедници овие акроними се користат во пазарен контекст кога играчите меѓусебно се прашуваат дали сакаат да купат (WTB), продаваат (WTS) или тргуваат (WTT) одредени корисни предмети или услуги во играта.
  • Xpac (Expansion Pack) – додаток на основната игра и вклучува нова содржина во форма на мисии, околини и наративи. Проширувањето може да се игра без претходната, основната верзија на играта и обезбедува различна игра.

Вести

Ова беше без двоумење најдобриот и најмасовен Game Jam кој до сега се одржал во Македонија, а беше 15ти по ред!
Јас се викам Љиљана Грбиќ и дипломирав на додипломските студии на Факултетот за организациски науки. По завршувањето на факултетот решив да ја сменам професијата и да се занимавам со илустрација и концептуална уметност. Да се ​​смени професијата и да се биде „самоук“ уметник не е лесна задача, но не е ниту невозможно.
Зборувавме со над 20 сениори во српската гејминг индустрија. Кога ќе ги изгледате овие шест епизоди, би требало да ви стане многу појасно што можете и што сакате да направите во гејмингот. Ќе ги дознаете сите најбарани професии, најнови алати и различни позиции во индустријата.